在《黎明前20分钟》这款游戏里,魔晶所衍生的幽灵子弹机制相当独特。它不仅能够享受到召唤伤害加成的红利,还能叠加子弹伤害加成以及魔晶自身的初始加成。具体的计算公式为:初始伤害 × 召唤伤害加成 × (魔晶加成 1.8 + 子弹加成 ÷ 1.3)。建议玩家们亲自去实战体验一下这个机制。

关于幽灵子弹的伤害构成,它同时吃满召唤伤害、子弹伤害以及魔晶初始加成。公式依然是:初始伤害 × 召唤伤害加成 × (魔晶加成 1.8 + 子弹加成 ÷ 1.3)。我们可以通过数据来验证:当强力射击提供的子弹伤害加成达到35%时,通过魔晶的幽灵子弹伤害会从40点跃升至46点,而未通过魔晶的伤害则维持在22点。若叠加两层35%的强力射击,通过魔晶的伤害会进一步提升至52点,未通过的依然只有22点。这中间相差的6点伤害,正是强力射击加成的体现,其计算方式为 22 × 0.35 ÷ 1.3。
