在游戏《最后的咒语》中,以天启4及以上难度为例,关于金矿的收益计算一直是玩家讨论的焦点。基础金矿的建设成本为72金币,每日产出为25金币;而升级金矿同样需要72金币,升级后每日产出提升至40金币。

《最后的咒语》开局金矿是否真的性价比不高?
我们来详细分析一下。假设单局游戏平均包含10场战斗,从放置金矿的当晚开始计算收益。
若选择不升级金矿,计算公式为:(25金币 x 10天) - 72金币成本 = 178金币净利润。
若选择升级金矿,计算公式则为:(25金币 x 10天 + 15金币额外产出 x 10天) - (72金币建设 + 72金币升级) = 256金币净利润。
具体回本周期来看,不升级的金矿大约在第3天开始回本,后续7天能带来178金币收益,三个金矿合计534金币。而升级的金矿回本较慢,需至第4天,但后续6天收益更高,三个金矿合计可达768金币。
表面上看,前期多投入216金币进行升级,后期能多获得234金币的回报。然而,众所周知,在这款游戏中,前期的资金流动性远比后期更为关键。
原因在于,游戏初期需要消耗大量金币,例如招募强力英雄、建造魔法泉水等核心设施。此外,升级金矿的费用并非一回合就能完全回笼,这多出来的234金币收益实际上还要大打折扣。
因此,从实战角度来看,不升级金矿反而更有利于平稳度过艰难的前期。
——既然都不打算升级了,那不如干脆不造金矿,还能省下宝贵的建筑位置?
确实如此,既然放弃了升级带来的收益,直接放弃建造金矿,转而将位置和资源投入到其他更紧迫的防御建设上,往往是更优的选择。
