机械动力模组中的风车轴承是构建大型风车应力生产结构的关键组件,用于替代旧版本中的动力轴承。该模组引入了多种模拟现实设备的装置,风车轴承便是其中之一,能够在游戏中产生动力。

风车轴承的基本参数:每分钟转速(RPM)为1至16,应力产生量为512su/RPM。要启动风车结构,需要在轴承前方放置包含羊毛、风帆或风帆框架的结构,即使没有帆也可以。空手右键点击轴承即可将其转化为动态结构并开始产能,再次点击则恢复为方块。
组装风车时,若结构内至少包含8个风帆类方块,即可开始产能。输出的动力转速根据风帆数量计算,公式为向下取整[风帆数量/8] rpm,最小为1 rpm,最大为16 rpm。相应的应力输出为转速乘以512 su,最大可达8192 su。当风帆数量达到128个时,输出达到最大值,结构形状不影响产能。
使用扳手右键点击风车轴承可以打开调整界面,通过滚动鼠标滑轮来设置其转向。首次组装风车时会解锁“微风吹拂”进度,而首次组装出RPM为16的风车时则会解锁“强风肆虐”进度。
