在《猎人:荒野的召唤》中,压力区是一个非常关键的概念,它主要用于判断猎物在中枪后是否已经彻底死亡。当玩家成功击中猎物后,游戏地图上会以猎物中枪的地点为中心,生成一个桃红色的圆圈,这个圆圈就是所谓的压力区。压力区的具体含义压力区的核心作用就是作为猎物死亡的判定标志。简单来说,当你开枪击中猎物后,如果地图上出现了这个桃红色的圆圈,就意味着猎物已经死亡,玩家可以放心地去追踪并拾取战利品了。