在《开普勒斯》里,防御和闪避都是核心机制。防御属性越多叠加,效果越显著;相对而言,闪避虽然能提升输出,但容错性更低。因此,建议在防御上多做叠加。防御和闪避对比分享防御是否比闪避更重要?并非如此,只是防御越叠越有利。闪避固有的加成可以提高输出,但其生存容错率偏低,缺乏足够的防护装备。