弹球种类玩法机制介绍

《哥布林弹球》游戏初始时玩家手握三枚普通石头,缺乏特殊技能。玩家需通过战斗与部分事件收集新的弹珠,收集过程相当随机。每局开始,玩家手上持有三枚无效石头与一枚小刀(低基础伤害、高暴击率)。随着游戏进程,玩家可通过完成战斗或特定事件获得新弹珠并升级已拥有的弹珠。 当前版本约有二十多种弹珠类型,尽管数量有限,却覆盖多种功能:强弹性弹珠(橡胶弹珠、狱焰弹珠)可提供高弹性;弱弹性弹珠(滚石弹珠、锇弹珠)则换取高伤害;方尖弹珠、记忆弹珠、回声弹珠等可强化自身伤害;加强弹珠、乌贼弹珠、爆炸弹珠等提升弹珠台效果;弱化弹珠可削弱弹珠台以提升伤害;闪电弹珠、幽冥弹珠、冰锥弹珠等可造成群体伤害;荆棘弹珠、昏黑弹珠等则提供减益效果。 为鼓励玩家体验不同弹珠的功能与联动,游戏设计了弹珠组的跳过机制:每回合开始时,玩家可选择跳过当前弹珠,使用下一枚弹珠;当弹珠耗尽后,玩家需空过一回合重新装填弹珠。此举降低了“精简弹珠组养大爹”的强度,同时为追求多功能而略显臃肿的弹珠组提供更平稳的发挥空间,从而在一定程度上缓解了核心玩法过度单一的问题。
