《要战便战》:塔防与策略的完美融合
在《要战便战》这款作品中,开发者巧妙地将塔防元素与硬核策略相结合。游戏的核心逻辑在于:建筑数量越多,防线就越坚固。玩家通常面临两种截然不同的战术选择:一种是构筑坚不可摧的堡垒,另一种则是利用弹性防御与大纵深战术将敌人消灭在萌芽状态。

深度解析防御体系
游戏主要提供了两条进阶路线。第一条是传统的要塞防御流,主张极度收缩防线,以此提升单位面积的火力密度。只要你的输出能在城墙耐久耗尽前消灭掉敌人的主力部队,要塞便固若金汤。第二条则是弹性防御流,彻底放弃城墙建设,转而全力扩张资源与兵力。这种打法通过集中优势兵力逐个击破,同时利用密集的建筑群像迷宫一样阻挡敌军的攻势。
在主线战役中,采用不造墙的Rush(速攻)流派往往更容易上手,因为地图边缘通常布满了敌军,往往要到战役尾声才能彻底肃清。而在无尽模式中,当全图清理完毕后,玩家则需要转型为要塞模式,以此来应对后续更强大的敌人。
