Background
攻略深海迷航

《深海迷航》修复舱门动画丢失问题方法分享

T
True_BRS
12/24/2021

修复《深海迷航》舱门动画丢失方法分享

在《深海迷航》游戏中,当玩家将大量建筑连成一个巨大的基地时,隔离舱门开启或使用月池梯子时,动画可能会出现缺失。本文介绍一种修复月池梯子动画的方法。

Article Image

简化步骤:①备份要修改的文件;②调整文件参数以提升加载距离;③在每次读档后执行游戏内修复。

需备份的三个文件为 clipmaps-high.json、clipmaps-medium.json、clipmaps-low.json,路径为:?:\SteamLibrary\steamapps\common\Subnautica\Subnautica_Data\StreamingAssets\SNUnmanagedData。

每个文件对应一个画质预设(高、中、低)。打开文件后,在第14–15行可以找到 "chunksPerSide"(平行加载距离)和 "chunksVertically"(垂直加载距离)参数。将数字增大可扩大加载范围,默认高预设为 7,建议每次 +1 测试,既能覆盖基地,又能控制性能损失。

举例:在安全浅滩中心的全功能基地(长度约为三头眼巨人号)中,读档后动画缺失时,将 "chunksPerSide" 改为 8 即可解决。

Article Image

读档后动画不立即出现是因为基地尚未完全加载。此时请离开基地外部,绕行各入口,并保持在基地上方略高的位置。当基地完全加载时,动画会重新出现,可能伴随短暂卡顿。找到这个“关键位置”后,读档后即可修复动画。

修复后可以将画质改为自定义,确保动画持续。若基地改建后需要重新执行步骤,出现问题则恢复备份文件即可。

额外翻译修复:感谢吃喝不愁的 live 提供的贡献,已修复游戏中柜台被错误翻译为计数器的问题。路径:x:\SteamLibrary\steamapps\common\Subnautica\Subnautica_Data\StreamingAssets\SNUnmanagedData\LanguageFiles。备份后用 Sublime Text 打开 Chinese (Simplified).json,搜索 LabCounter 和 Tooltip_LabCounter,将两项改为 "\u67dc\u53f0",即可把可建造的桌子计数器改为柜台。