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攻略三国全面战争

《全面战争:三国》回合特性获得条件一览

真奇怪
4/28/2021

在《三国全面战争》中,武将们在回合开始或结束时有机会获得新的回合特性。了解这些特性的触发条件,能帮助玩家更好地规划接下来的战略布局。

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以下是关于回合特性获得条件的详细解析:

需要注意的是,满足条件仅意味着有概率刷出该特性,并非百分之百成功,具体还受血统、基础概率及属性数值影响。

未在列表中出现的特性通常属于初始特性(如敏捷健康),不会在常规过回合中生成。

特性的归属主要看第一列,对应属性越高,刷出该特性的概率越大。颜色通常代表主要加成的属性。

【火】:义结天下的效果已调整,粮食-4的效果现在被视为强力负面Buff,但这不影响太守的任命。

【土】:土属性没有无条件获得的特性,因此想要刷特性,必须多参与战斗或担任太守。

补充说明:漏掉了‘仁慈’(乐善好施)特性,该特性在回合开始时有概率生成。

【金】:金属性特性表现中庸,既无极好也无极差(除了容易避免的伏击类)。许多特性只需无脑过回合即可获得,且加成不低。

相比木属性,金属性缺乏像‘忠贞不二’这样强力的高位特性,且不易像木属性那样因高渴求而容易养成。

【水】:水属性特性最难控制,因为大多是无条件过回合刷新。水将虽然满特性最快,但也最难控制红叉(负面效果),通常需要通过读档、换装备或改变属性来干预随机数。

关于‘和平主义’战后触发的原因,目前尚存争议。

最后再次强调:第一行的条件代表对应属性。例如‘无情’对应木属性,意味着处决俘虏有概率触发,木属性越高越容易出,但并非只有木将能出。赵云、黄忠等高木金将同样有概率获得。