三国全面战争1.7.0版本武将使用心得分享
近期,《全面战争:三国》迎来了1.7.0版本的更新,游戏内容发生了一些变化。新版本的实际体验如何?有哪些关键的改动?以下是关于1.7.0版本武将的使用心得,希望能为大家提供参考。

首先,袁术的君主天赋进行了调整,实用性不如以往。目前尚不明确其具体机制,究竟是仅建设商业能减少费用,还是工业和商业建设均能享受此优惠。
在势力选择方面,体验了开局版本,选择了公孙瓒、曹操和刘宠。发现一个奇怪的现象:除了玩家势力外,其他AI似乎都成了大汉忠臣,扩张意愿极低,这让游戏进程变得有些尴尬。特别是玩刘宠时,拿下皇帝后竟遭遇背叛,这个设定亟待修复。任务奖励微薄,若不通过战斗获取资源,经济很容易跟不上。
兵种方面,弓箭民兵在本版本中表现疲软。水军将领目前主要作为攻城工具使用,若要带兵,建议搭配夜战技能。弩兵的使用频率较低,刘宠势力的弩兵防御力似乎较高,开启阵法后基本无需微操,直接切敌方后排即可。
刘宠的开局策略建议:上来即与曹操开展贸易,并优先点出贸易科技。完成任务后,招募绿色武将前往洛阳伐木场(后期微操较繁琐)。随后招兵买马,组建弩兵部队,伏击黄巾军,将伐木场与董卓和谈,助其开发洛阳,随后逐步平定中原。刘宠难度不算太高,但开局较难,若遭遇袁术或黄巾满编部队对峙,浪费回合进行伏击会很被动。莫名其妙被袁绍宣战也不好打,毕竟现在有忠诚度机制,打无意义的仗太亏。
关于武将招募,建议优先选择金将,太守职位目前非常紧缺。现在可以自行分配升级点数,若无间谍技能,建议点出一个,以便招募低忠诚度的名将,其余点数视情况而定。贸易方面感觉用处不大。第一局选择称帝,因前期不愿随意招人(通常打赢才招),导致后期太守极度空缺,看来这个版本必须提前招人,否则将领实在不够用。
其他体验与之前版本大致相同。北军的表现尚可,装备属性优良,但缺点是减少补员。该兵种出现后,基本进入后期全自动战斗模式,略显疲软。
地理资源方面,北方缺铜矿,南方缺粮食。刘焉势力若无刘璋辅助,难度极大。攻打汉帝国尚可,但南蛮地区全是商业城。公孙瓒势力统一北方后竟无铜矿可用,最终只能使用戟民兵,缺乏可用兵种,后期换成了帝国护卫。袁绍目前感觉是最强势力,曹操更倾向于招募骑兵,但玩家通常使用矛兵,弓箭手常被敌方武将断后。袁绍势力拥有大量勇士,士气高昂,横行霸道,弓箭民兵难以抗衡,以往还能通过拉扯消耗其半血,现在直接被近身白刃战。
曹操的机制由电脑操控时显得逆天,玩家使用时则感觉一般。
科技加点建议:优先点出增加10%补员的科技。曹操南下可拿稻田,袁绍则无需此地。袁绍的势力特性加成未知(若已改动则以上述为准)。随后将工业科技点满,主要经济城升至8级,农业城5级,搭配两个工业建筑:一个减少周围腐败,一个增加商业产值。
最后,对于当前的游戏机制,只想说一句:董卓名为汉相,实为汉贼!
