《三国志14:威力加强版》忠诚度及粮草等君主运营指南
在《三国志14》中,玩家可以扮演三国时期的君主。想要在游戏中成为一名出色的君主,运营方面有许多细节需要注意。玩家“充钱才能变强”分享了关于忠诚度、粮草等方面的君主运营心得,希望能对大家有所帮助。

《三国志14:威力加强版》君主运营建议
最重要的话放在开头:任人唯亲!任人唯亲!任人唯亲!重要的事情说三遍。做人别太公正,任人唯亲就对了!否则你会发现,等地盘扩大之后队伍就越来越难带了。
技巧一:主义经验。触发某些剧情可以获得大量主义经验,做出符合自身主义的操作(不同主义对应的增长方式有所差异),以及学习战法也能提升。搜索时经常会翻到一些无用的书籍,除了个别很有用的战法需要斟酌配置外,其他的随便找个武将学了就行。学一本书可获得100点主义经验,前期升级非常实用。
技巧二:太守的任命。目前来看就是简单地把五维数值相加,城中数值最高的担任太守。首都则永远是君主本人担任太守。玩过本作的都知道,太守机制极大丰富了后期玩法,让你面对大片领地也不会感到无聊,还延长了游戏时间。所以如果你想追求挑战,就不用管这些,随便安排,惊喜往往由此产生。如果不想要AI带来的“惊吓”,可以让亲属和死党出任太守。具体方法是:提高亲密武将的属性,高官给亲戚做,好东西给亲戚发(再次强调任人唯亲),然后把这名亲戚安排到某座城中,只需保证他的总属性高于城内其他人即可。
技巧三:军团的合理分配。不客气地说,这代的军团系统堪称历代最强。军团玩法是本作的核心之一,否则游戏也不会一开始就开放这个系统。个人建议自己最多控制两座城,我更喜欢只掌控首都,其余全部划归军团管理。军团数量似乎没有上限,我建了6个还能继续新建。我的思路是根据前线战略方向来设立军团,军团实力必须与目标匹配。比如想攻打袁术3座每座2万兵的城,你只给军团1个城3万人,那就是在糊弄人——既要马儿跑又要马儿不吃草是不行的。你觉得3万能打赢,那得自己动手操作,AI可不会这么想。势力内部的非前线城市,最好单独分出一个或多个军团,专注于内政或支援。个人感觉电脑的内政做得比我好多了,我的首都内政动不动就拉人外出、探索、登用、开发全靠提案。负责支援的军团会自动向目标输送钱粮兵,非常省心,你只需派两名拥有运输个性的武将过去,军团会自动安排使用,绝不耽误时间。攻略方向的军团,建议以攻略整个势力为目标,而不是攻略单个据点。如果只想打某个点,直接解散军团自己手动操作即可。设立军团就是为了不用亲自照顾那条战线,以势力为目标时AI考虑得更全面,比如资源积累、城市间分配、怀柔关键府为大军开路等,很少出现离谱操作。
技巧四:忠诚度。个人感觉忠诚度即使满值100都不算安全,只要不到100,就要做好准备,这名武将随时可能跑路。提升忠诚度可以通过提案宴会或手动奖赏,但宴会只在自己直辖的城举办,带兵在外的武将无法参加,奖赏也仅限直辖军团。其他军团的武将,军团长会替你安排好,不用操心,忠诚度总会慢慢提升。实在不放心的话,可以赐予名品,或者干脆召到首都亲自关照,照顾好了再放回去。唯一的问题是军团长自身的忠诚,似乎没什么好办法。名品方面,如果他已经持有价值20的名品,再给20以下的就不涨忠诚了。我的办法是定期更换军团长,拉回首都请客喝酒搞搞情感建设。或者更直接一点:军团长直接让亲戚来当,一劳永逸(任人唯亲,再次敲黑板)。
技巧五:粮草。粮草非常关键,这代的核心战斗就是围绕它展开的,以少胜多也高度依赖粮草管理。游戏自带教程讲得不太清楚,根据我自己的测试,逻辑大致如下:每座城都有自己的势力范围,鼠标悬停在城上会显示范围,府也都标注了归属。1兵与1粮如何换算、远征军的具体惩罚机制我还不清楚,但以下原则是确定成立的:部队走得越远,粮草消耗越大;地形越难走,粮草消耗越大。由此可以提出一个模型假设:部队距离的判定标准不是格子数,而是到达目的地所需的天数,可能采用了某种标准机动来测算。天数越多,说明要么距离远要么地形难走,从而增加耗粮惩罚。根据实际体验,部队消耗的粮食取决于其当前所在格子归属哪座城。比如从邺出兵攻打刘备的平原,消耗的是邺的粮食;但平原陷城后,部队在平原范围内活动,消耗的就是平原的粮食,继续打北海也一样。距离测算也是从平原重新算起。如果平原粮食不足,就必须手动从邺运输过去,否则部队会缺粮,除非撤回邺的势力范围。
技巧六:府的作用。府非常重要,必须去争夺。除了收获府所在格子的资源外,部队周围的府还会为部队提供增益效果,这个加成相当可观,控制的府越多,战斗就越有利。此外,长途远征山地城市时,由于前述粮草机制,即使出征时粮草充足,攻下城池的瞬间,部队会改为消耗当前城的粮食。刚打下来的城通常没什么存粮,势必导致断粮,断粮则士气下降,士气耗尽部队就会溃灭,白白浪费辛苦养出的兵力。所以正确的打法是边打边运输粮草,运输队的目标选在进攻路径上的某个府即可,预设命令改为“不可进行时原地待命”。随着占领的府越来越多,运输队就能离目标城越来越近,下城之后可以立刻运粮进城。另外,官职达到中郎将后可以包围占领,非常强力,可以直接占满格子,无需再涂色。要充分利用这一点,用锥形阵包饺子,大幅减少下城后的内政时间,提升游戏节奏。
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