从鬼怪文化的视角来看,日式叙事风格在本土文化中更容易引发共鸣。相较于欧美的恐怖设定,国内玩家往往更青睐《幽灵线:东京》所营造的氛围感。通过分析已公开的游戏画面,我们可以更深入地理解其叙事框架,以下是一些基于现有信息的推测。

关于《幽灵线:东京》游戏内容的推测:

首先是鸟居,作为连接现实世界与异界的通道,这暗示了游戏可能存在表里世界的双重设定。

其次是净化被污染的神社,这一机制让人联想到《大神》中通过击败修罗门的敌人来净化区域,从而获取经验值或其他奖励的设定。

“每个角落都潜伏着危机”——这无疑是为了给玩家制造心理压力,增加游戏的惊悚体验。

“即便是落单的敌人也极具威胁,某些战斗或许潜行暗杀更为稳妥”。

每个敌人都拥有“核心”,只有破坏核心才能使其彻底消散。
这又与《大神》的设定颇为相似,比如使用技能嘲讽,或在敌人濒死瞬间发动一闪来获取妖怪牙齿,进而用于兑换道具。

玩家将穿梭于东京的街头巷尾,探寻人口离奇失踪背后的真相。
