在《全面战争:战锤2》中,骑兵袭扰战术的核心在于利用骑兵单位的高机动性展开游击作战。具体操作方式为:指挥骑兵向敌军发起冲锋,在打出冲击伤害的瞬间立即后撤,避免与敌军进行持续缠斗,从而快速实现分割战场的目标。

骑兵袭扰的精髓是通过冲锋与走位的配合,对战场进行有效分割,为己方主力部队创造出安全的输出空间。需要特别注意的是,冲击伤害的实际数值相对有限,如果一味依赖反复冲锋来输出,这在战术上是不可取的。
实战中的袭扰操作对微操要求较高,但战场形势往往不允许我们投入过多操作时间,因此快速分割战场才是袭扰战术的首要目标。
常规的骑兵输出模式是先打出冲击伤害,再衔接普通攻击。但在某些紧急情况下,我们只能采用纯粹的袭扰方式来执行任务。袭扰操作本身并不复杂:冲锋目标、打出冲击伤害、立即拉走,循环往复。
这种打法不仅能最大限度保存骑兵的血量,还能保持稳定的输出效率,尤其适合在对抗拥有大量远程单位的高难度战斗中使用。
