在《全面战争:战锤2》中,战车属于一种特殊的高机动单位。虽然它与骑兵都具备高机动性,但两者有显著区别。战车的编制人数较少,但单体血量与武器杀伤力均高于同级骑兵,因此在冲击敌方步兵阵线时,战车的表现往往比骑兵更为出色。值得注意的是,战车的冲锋伤害属于独特的碰撞伤害机制,这种伤害模式并不受单位移动速度的影响。
《全面战争:战锤2》战车是什么:
作为游戏中的高速单位之一,战车与常规骑兵有着本质不同。首先,战车的编队规模通常较小,但单体模型的血量、武器威力以及重量都远超骑兵。基于这些特性,战车更擅长针对步兵单位进行打击。若试图用战车去对抗骑兵或大型单位,往往难以发挥其优势。此外,战车在冲锋时触发的是碰撞伤害,这种伤害类型独立于冲击速度之外,是战车独有的战斗机制。
