在《全面战争:战锤2》中,骑兵的核心作用在于打乱敌方阵型,并迅速消灭对方的远程输出力量。与步兵单位相比,骑兵具备更高的机动性,但人员编制与生命值相对较少。因此,骑兵绝不适合作为前线肉盾,而是应当发挥其高移速的优势,在战场上灵活穿梭,执行骚扰与打击任务。骑兵的关键特性:拥有卓越的机动性,但相比步兵更脆弱。战术优先级:交战时,首要目标是歼灭敌方骑兵,其次是压制远程单位,最后才是处理敌方步兵。由于骑兵能承担的任务繁多,其宝贵的兵力更需要精打细算。切入时机的把握,是玩好骑兵这一兵种的精髓所在。