在《深岩银河》中,每一种职业都有自己独特的属性组合,导致其在挖矿和清怪两大任务中的表现差异显著。职业之间的机动性与火力往往呈反向关系,而这两大属性共同决定了角色的定位。本文将对枪手、工程、钻机以及侦查四种职业进行简要分析。

简而言之:侦查负责主任务,钻机先完成任务后若有大量怪物则协助清怪;枪手主攻怪物,工程先对怪物进行处理,怪物不多时才去完成任务。(这里的“任务”可替换为“挖矿”)
这一点从任务结算可以直观看到:在杀怪排行榜中,枪手排第一,工程排第二,钻机排第三,侦查排第四;而在挖矿排行榜中,侦查排第一,钻机排第二,工程排第三,枪手排第四。
总体来说,机动性与火力互为负相关,二者共同决定了职业的功能定位。
关于侦查与枪手为何占据这样的定位,读者应不必多加解释;真正值得关注的是中间的钻机与工程。
火力方面:钻机的火力低于工程,钻机只能靠火枪进行有效输出;冰枪主要用于辅助或单体攻击,小手枪虽易上手但面对虫潮时显得无力,等离子枪则承担了炸矿任务。工程的火力虽强,但它主要是以工具人身份存在。
机动性方面:钻机的机动性优于工程。其在地表随处穿梭的能力,使其在任何任务中都能显著加速进度,例如:精炼任务可先挖通道;定点任务直接挖水晶;虫蛋任务可直接根据地图挖掘;守车图中可使用炸矿枪+C4炸碎油页岩;墨凌石任务也可直接使用炸矿枪完成……
之所以我一再强调钻机,是因为工程实际上更像是一名纯粹的工具人。
