《MMORPG大亨2》是一款能够让玩家自己设计游戏的游戏,初次接触这款游戏的小伙伴可能会感到有些迷茫,不清楚游戏的设计方向。接下来我们就来看看六侍分享的《MMORPG大亨2》游戏设计方向指南。

《MMORPG大亨2》游戏设计方向指南:
1、故事性设计(纯自娱自乐):尽量按照自己的喜好来添加主线型任务,比如新手村的任务,如果条件允许的话,可以增加一些文字描述。NPC的名字也是可以修改的。同时也要适当添加一些充值型任务、支线任务,甚至是隐藏任务。比如可以把NPC安排在人员稀少的地方,设置奖励较高但距离较远的任务等等。
2、路线设计:主要以任务来引导玩家进行探索,而不是简单地依靠道路连接来指引玩家前往下一个区域(这样很容易导致人员过于拥挤)。在必要的时候可以删除道路,让喜欢探索的玩家自己去发现隐藏的任务点!这样也能提升玩家的沉浸度和游戏热情。
3、经验值、奖励、任务经验奖励的设计:游戏默认的设置会让玩家升级速度很快。
经验值规律如下:
比如基础经验为0、每级额外经验为10,这意味着在1级区域击杀一个怪物获得的经验就是10(2级时再加10就是20,3级再加10就是30,以此类推)。
而如果基础击杀设为0、每级击杀为10的话,1级区域每只怪物的经验就是10除以10等于1。
因此我的建议是尽量把这些数值设置得高一些,让玩家升级变得更加困难(这样方便我们日后设置高经验的任务来引导充值或者引导玩家去完成剧情任务)。
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