《狂父》这款游戏共有三个结局:女儿被父亲杀害、女儿杀死父亲后继承其事业、以及女儿杀死父亲后被助手杀害。许多玩家认为这些都是坏结局,但用户RICKY0018持有不同观点,下面将分享其关于《狂父》剧情的深度解析。

狂父剧情深度解析
多数主流观点认为游戏存在三个坏结局,但解析者提出,所谓的真结局(TRUE END)其真实含义并非站在玩家视角,而是针对角色本身的。
首先,游戏中的主要角色三观大多异于常人。母亲痴迷于疯狂的父亲,并希望女儿也能如此;父亲视杀戮为艺术,流淌着疯狂的血液。玩家普遍认为AYA是在游戏进程中逐渐被改变,并在红宝书的影响下才变得疯狂,因此同情她并认为真结局是坏结局。
然而,事实可能并非如此。AYA从游戏开始或许就已经不正常了。她对父亲的实验并不反感,对杀人和丧尸等事物习以为常,并不恐惧,仅对威胁自身安全的事物感到害怕。
AYA能毫无心理负担地消灭任何威胁自己的存在,这对玩家来说显然不是正常人。此外,有细节指出老人口中的“恶魔”指的就是AYA,日记也显示她小时候就有虐杀小动物的行为,且对电锯等工具感兴趣。有人可能会说这是血脉影响,AYA很可怜。
但AYA是否曾对自己这种血脉和想法感到厌恶或抗争?并没有。相反,她顺其自然地接受,甚至内心深处是喜欢这些事物的。因此,并非红宝书造就了后来的AYA,而是AYA自己选择了这条路,红宝书仅起到辅助作用。
结尾玛利亚那句“教授啊,果然小姐和你很像啊”已经点明了一切:AYA和狂父在本质上是一类人,对“艺术”的喜爱没有区别。红宝书的作用,充其量是让AYA在研究中少走弯路并提供指导的工具。
所以,这个真结局从一开始就不是玩家视角的真结局,而是AYA角色视角的真结局。想象一下,生活在宁静美丽的森林中,有听话的女仆玛利亚照顾生活、听从命令,还能在某些时候作为心灵依靠,悠闲地做着自己喜欢的事,这难道不是AYA的快乐结局吗?只是玩家的三观与AYA不同,所以才觉得难以接受。
最后补充一点,从血统角度看,AYA无疑比父亲更优秀、更有才能。父亲内心存在对母亲的牵挂,导致对自身行为感到迷茫与冲突,既喜欢这种血脉又恐惧厌恶它,不够纯粹。
而AYA不同,她能完全投入血脉渴望的事物中,本心直指核心,没有畏惧,也没有被现实原则束缚,真正全盘接受了这个血统。因此她比父亲更优秀纯粹,这或许也是推销员大叔(光头吴克)不遗余力帮助、引导和培养她的原因。
以上便是RICKY0018的个人见解。
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