Background
攻略帝国时代2

《帝国时代2:决定版》攻城塔克制关系分析

B
bow_car
12/17/2019

攻城塔是《帝国时代2:决定版》中的特殊单位,以其极高的盾防属性著称。相比于冲车,它的移动速度更为迅捷,生命值也处于尚可水平。本文将深入解析攻城塔的实战价值与克制关系。

Article Image

【攻城塔(云梯)深度解析】

云梯是城堡时代攻城武器厂的产物,却常被视为存在感极低的兵种。其核心功能极其单一:将步兵或弓箭手运送至敌方城墙边缘,并在另一侧实施空降。虽然它具备不错的盾防(但无法抵御炮塔),且移速优于冲车,但高昂的造价成为了其最大软肋。

从突袭的“快、准、狠”三要素来看,攻城塔往往难以达标: 1. **快**:需要在敌方附近建立兵营并生产云梯,一旦对方反应迅速,在城墙内侧建造房屋卡位,部队便无法降落。 2. **准**:城堡时代行动相对迟缓,通常只能用于边角围墙区域,而这些区域往往已有重兵把守或防御塔。 3. **狠**:受限于载员数量(仅10人),翻墙部队难以摧毁城门或对经济造成毁灭性打击。

此外,攻城塔的造价甚至超过投石车,接近两辆冲车的价格,但血量却远低于重型冲车,无法充当肉盾。一旦翻墙失败,资源损失极为惨重。

当然,攻城塔并非一无是处。在“堡垒”或“丛林竞技场”这类保守发育的地图中,若能率先发起攻势,一辆云梯足以让部队源源不断突入敌方腹地。

目前存在一种针对条顿文明的“警车”战术:利用条顿攻城塔额外的甲防加成,让步兵登车,凭借云梯的移速接近并突入敌阵。这既弥补了条顿单位腿短的劣势,也规避了怕远程的弱点。但该战术操作繁琐且造价极其昂贵。