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攻略刺客信条

《刺客信条:奥德赛》刺客后期的配装与加点分析

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zjckwht
11/15/2019

在《刺客信条:奥德赛》中,刺客职业在满级后可以追求极致的伤害。玩家“zjckwht”提供了一套后期配装与加点方案,并分析了堆叠极限爆击伤害的可行性。

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### 刺客后期配装与加点分析

刺客伤害主要来自暗影刺客、刺杀技能以及相关特长,排除与正面冲突相关的伤害(战士伤害除外)。这些伤害与刺杀抗性挂钩,通常为0,与敌方三抗无关。

与战士、猎人不同,刺客不受武器类型、距离、元素伤害等因素影响,伤害计算最简洁。主要由三大倍率决定:职业伤害加成、爆击伤害加成与技能倍率。全血爆伤虽然属于不稳定加成,但对最终输出影响显著,亦计入常态爆伤。

在铭文条数固定的前提下,三项倍率之间的相互制约决定最终输出。某一项过高会削弱整体乘积。

以下示例采用英雄一击(技能倍率为1)进行测试,配装如下:

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**满血爆率** - 海盗套:5天赋 + 10武器大师 + 15专精 + 10弓 + 20头 + 10手 + 10腰 + 20腿 = 100% - 极品紫:同上

**职业伤害加成** - 被动“暗影刺客”+刺客伤害特长:40+20= 60 - 近战武器+弓:计算方法见原文 - 海盗套:25刺伤×5 = 125 - 极品紫:24刺伤×5 + 20刺伤×4 + 10所有伤 = 210

**满血爆伤加成** - 初始值+暗影刺客+爆伤及满血爆伤特长:50 + 50 + 75 = 175 - 近战武器:50 + 50 = 100 - 海盗套:350 - 极品紫:450

**英雄一击倍率** - 海盗套+狄俄尼索斯的直刃短剑:1 + 50% + 20% = 1.7 - 极品紫+狄俄尼索斯的直刃短剑:1 + 20% = 1.2

**综合值** - 海盗套职业伤加成:60% + 239% + 125% = 4.24 - 海盗套满血爆伤加成:175% + 100% + 350% = 6.25 - 海盗套英雄一击倍率:1.7 - 极品紫职业伤加成:60% + 239% + 210% = 5.09 - 极品紫满血爆伤加成:175% + 100% + 450% = 7.25 - 极品紫英雄一击倍率:1.2

**计算结果与实测** 1️⃣ 例1(希腊式打招呼 + 狄俄尼索斯短剑 + 紫弓) - 海盗套:123 556 × (1+4.24) × (1+6.25) × 1.7 ≈ 7 979 617 - 极品紫:123 556 × (1+5.09) × (1+7.25) × 1.2 ≈ 7 449 315

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2️⃣ 例2(替换为米诺陶洛斯锤矛) - 海盗套:≈ 8 439 091 - 极品紫:≈ 7 844 818

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3️⃣ 例2.1(改为金铭文) - 海盗套:≈ 8 582 972 - 极品紫:≈ 7 979 741

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4️⃣ 例2.2(换为钱伯斯橡木弓) - 海盗套:≈ 7 958 088 - 极品紫:≈ 7 488 235

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5️⃣ 例2.3(换头部铭文为技能加成) - 极品紫:≈ 8 516 839(面板682 029)

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6️⃣ 例3(加入+25%刺客伤害+30%生命值全满伤害) - 海盗套:≈ 8 208 041 - 极品紫:≈ 7 632 795

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7️⃣ 例4(综合例2、2.3、3,加入多项特长) - 海盗套:≈ 11 409 949 - 极品紫:≈ 11 456 074

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**转移铭文** - 仅可转移职业伤加成,诅咒与所有伤加成不可转移。 - 若刺客职业伤加成 ≥ 60%,可将其一半转移到战士或猎人,以提升常态职业伤。 - 该操作需耗费 23 技能点,需根据个人偏好评估其价值。

**结论** - 面板数值并不能直接决定最终伤害,最终输出由职业伤、爆伤、技能倍率等多重因素共同决定。<br>- 铭文条数固定,过度堆叠单一属性会削弱整体效果。<br>- 刺客伤害受限于少数因素,爆击伤害提升空间有限,但在高职业伤与爆伤的基础上,微小技能加成也能显著提高输出。<br>- 通过平衡各项加成,极限输出可突破千万级,甚至在特定“正面冲突”机制下理论上可达数亿级。

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