在《这是我的战争》中,每位角色都拥有独特的情绪机制,这直接影响了他们的工作效率。掌握这些特性,能让你更合理地安排人员去执行各项事务。游戏中的情绪状态并非一成不变,而是基于数值积累的动态系统。当负面或正面事件积累到一定阈值时,角色就会发生状态转变。情绪数值区间详解: 崩溃(51及以上):极度绝望,拒绝工作。 失落(50~31):情绪低落,效率大幅降低。 悲伤(30~11):心情不佳,工作较慢。 无状态(10~-8):正常水平,无特殊加成或惩罚。 满足(-9及以下):心情愉悦,工作效率提升。