《贪婪之秋》这款游戏发售已有一段时日,许多玩家已经完成了通关流程,大家对于游戏也有着各自的感悟。以下便是一篇关于《贪婪之秋》的个人通关心得,希望能引起各位的共鸣。

说实话,这款游戏的剧情给人的感觉是有些高开低走的。起初,我以为殖民者与原住民之间的冲突会是故事的主线,但到了后期才发现,核心竟然是关于环保的主题。游戏的前中期任务节奏紧凑,很好地刻画了矛盾冲突与人物形象。
遗憾的是,后期还是显露出了制作组资源不足的短板,剧情推进速度过快,演出效果也显得比较乏力。
最终一战关乎整座岛屿的命运,萨尔代动用了此前积累的人脉,才好不容易组建起五方联军。本以为会有一场惊天动地的终极大战,结果却变成了三个营地几个人去打几只之前就打过的怪物……预告片中帅气的线列步兵明明已经做好了,直接在游戏里播放过场动画也好啊,这导致最后的决战毫无感染力。

这一幕在预告中极其帅气,结果在游戏里仅仅是一张壁画。

还有这几处画面,旧大陆人的到来、泰勒玛探索遗迹以及与原住民的大战……这些预告片中让人热血沸腾的场景,在正片里通通都没有出现。





此外,康斯坦丁这个角色让人感到非常心疼。每次看着他欢迎我归来,听我分享冒险故事时,内心都很温暖。可惜他最终被力量冲昏了头脑,我不得不亲手终结了他。
