热情是《密教模拟器》中的核心能力之一,属于热情系技能。在工作中投入热情可概率产生安逸、1~2个灵感以及2个金钱;投入研究则固定获得1个灵感。通过特定组合,两个灵感可合成热情技能或学习经验。

热情技能(想象)与热情、神秘、邪名、灵感、颜料或金钱组合工作时,可大量产出神秘和灵感,概率获得0~4金钱及安逸。灵感加入躁动能转化为安逸。若组合包含邪名和颜料,或灵感添加知识,将产生更多邪名。

研究合成公式: 灵感+灵感=1阶热情技能(想象)+热情 灵感+灵感=灵感:学习经验(已拥有热情技能时) 1阶热情技能+灵感:学习经验*2=2阶热情技能+热情 2阶热情技能+灵感:学习经验*3=3阶热情技能+热情 3阶热情技能+任意知识+灵感:学习经验*4=4阶热情技能+热情 总计额外获得4个热情。
4阶热情技能工作时稳定产出2个或更多金钱,耗时56秒。

躁动是恐惧的主要来源,消除躁动最便捷的方式是在画画时加入躁动。控制躁动可解决多数恐惧问题。避免频繁探索俱乐部、月光小巷或过度获取光界资源,可减少恐惧产生。安逸(如恋爱活动)也能自然消除恐惧。绝望季节被吸入恐惧不会立即致命,可用热情工作产生安逸应对。


除热情工作外,投入1个金钱到入梦中也能稳定产生安逸。

绝望季节若未吸入恐惧会自动变为念头;入迷季节若未吸入入迷也会自动变为念头。非季节时可在入梦中手动消除。

入梦合成公式: 恐惧+安逸=念头 入迷+恐惧=念头 入迷+念头=无 持续消除躁动可避免恐惧,绝望季节稳定产生念头,足以消除自然产生的入迷。若同时存在入迷和躁动,可让躁动变为恐惧后与入迷在入梦中抵消。
避免过多入迷的关键仍是减少俱乐部探索、月光小巷游荡和光界资源过度获取。

使用热情技能(想象)作画可暂停影响类卡牌的时间流逝。将热情技能投入工作,添加热情或神秘后开始,要求放入灵感来源时,可将所有影响类卡牌(如安逸、念头、入迷、恐惧、活力、灵感、博学等高阶影响)放置此处。作画完成后,这些卡牌会原封不动退回,时间保持不变。

利用此原理,玩家可在作画结束时暂停游戏,取出卡牌后再次作画,将需暂停时间的卡牌放入灵感来源,循环操作可理论上永久保鲜特定影响类卡牌。实际操作中因反应速度会有少量时间流逝。
暂停影响类卡牌时间可用于: 1. 保留念头应对突发入迷(无需保留安逸,因作画本身产生安逸) 2. 合成健康/热情/理性技能时保留所需卡牌,避免升级前消失 3. 保留高阶影响防止衰退,用于仪式或合成其他影响

