在《密教模拟器》里,玩家会因不同抉择走向各异的终局。常见的结局包括饿死、病死、重伤致死、陷入绝望、过于着迷、坐牢、当上CEO、走上人生巅峰等。

全结局触发条件汇总: 饿死:缺钱时,健康会转化为饥饿,饥饿进而转化为衰老,最终因健康耗尽而亡。 病死:患病季节未及时治疗,健康会转化为疾病,疾病转化为衰老,最终因健康耗尽而亡。 重伤致死:过度用健康工作,导致健康转化为受伤,受伤转化为衰老,最终因健康耗尽而亡。 陷入绝望:在绝望的季节累计三个恐惧。 过于着迷:在入迷的季节累计三个入迷。 坐牢:猎人将邪名转化为不确定的证据,再将不确定的证据与邪名转化为确凿证据,最终结合邪名触发坐牢结局。 当上CEO:用理性持续工作,直到老板去世后自己继任。 走上人生巅峰:以警察身份获得高层庇护,进而追求权力。
