在 Xbox 手柄中,左摇杆用于移动,而 A、B、X、Y 键分别对应跳跃、义肢攻击、远程攻击、近战攻击,BACK 用于挑衅,START 进行暂停,右摇杆负责视角调整。

鬼泣5 的手柄按键布局
作为一款动作游戏,建议在开始时就使用手柄。若对手柄不熟悉,先进行基本练习会让操作体验更顺畅,战斗爽感也会随之提升。

1. 辅助模式
《鬼泣5》加入了辅助模式,为新手玩家提供了极大便利。只需按下一个键即可完成多种连招,帮助玩家快速熟悉组合技。该功能仅对攻击连招有效,不会协助回避。若在使用但丁时开启此功能,可能导致风格频繁切换,造成操作混乱。

2. 键位设置
尼禄角色键位
尼禄的按键布局相对宽松,具有较大的自定义空间。
建议把远程攻击和机械臂映射到肩键(LB、RB、LT、BT),根据个人习惯调整。
这样可以避免蓄力期间干扰到其他按键。

V 键功能
V 键在战斗中主要用于召唤使魔,类似大招的梦魇不宜频繁使用。
玩家通常以暗影(近战)和格里芬(远程)为主要攻击手段。
暗影与格里芬可以同时命令,但手柄的 X 与 Y 键过于靠近,操作体验略逊。
此时将格里芬(原 X 键)映射至 LB 或 LT,可大幅提升操作舒适度。

3. 回避技巧
被攻击会导致评价大幅下降,因此在战斗中需密切关注敌人动作并及时回避。若回避不佳,提升评价将变得困难。

4. 挑衅方法
评价不仅靠攻击,还可通过挑衅提升。越靠近敌人,且敌人数量越多,提升效果越显著。

5. 长按左摇杆寻路
整体游戏不需要繁琐寻路,但新手偶尔会迷失方向。
此时可长按左摇杆,系统会指示前进方向。
需注意,该功能不会揭示隐藏道具或机关。
