对于初次接触《纪元1800》这类模拟生存游戏的玩家来说,上手难度确实不小。本篇指南旨在帮助那些开局不久便陷入财政危机的新手玩家,提供一些基础的生存思路。由于篇幅与技术限制,这里主要分享基础建设与过渡策略,暂不涉及复杂的生产链平衡与详细的城市规划布局。

【游戏环境与开局准备】 建议在沙盒模式下选择最简单的难度,其他设置保持随机。开局时,系统会询问是否更换船只或火车,这取决于个人喜好。进入游戏后,立即选中初始船只,派遣其向西南方向进行探索。如果出生点位于地图东北侧,务必在西南方向寻找一个岛屿作为通往新世界的跳板。
【基础设施建设】 船只出发后,开始铺设道路。从交易所延伸至岛上平坦开阔的区域,用土路围出一个11x11的正方形区域。如果码头附近地势平坦,建议预留出远离码头的空间,以便后期铺设铁路。开局资金充裕,不必担心铺路消耗。 围好外环后,将内部划分为12个9x9的正方形城区。最中央的四个正方形合并,留作公共设施用地。在其余的9x9区域内,按照九宫格形式排列民宅,中间留空用于后期装饰。
【资源获取与布局技巧】 注意:砍树无需消耗木材。拍下市场后,剩余的木板应全部用于建造草屋。当木材耗尽时,铺设一条通往远处树林的土路,建造两个伐木屋、一个仓库和两个木板厂。木板厂应紧邻仓库放置。 在等待木板生产的同时,指挥探索船尽可能向远处航行,以快速揭开地图迷雾。待家中人口增长解锁新建筑后,在码头旁建造渔船,并铺设直达码头的道路。前期可直接将码头作为临时仓库使用。

【生产区规划】 建造渔船后,延伸道路建造生产点。由于前期物资需求少,可在道路末端建一个仓库,两侧各建一个生产与加工建筑,并注意预留未来发展城区的空间。生产建筑的效率仅与仓库距离有关,与民房无关,因此只要保证仓库足够近即可。 对于羊圈及其子建筑,可组成“田字形”以节省空间。农田应尽量避开地图障碍物6-10格的距离,利用其单格特性填补边角空隙。


【贸易与中期发展】 在等待建设的过程中,继续开图探索,务必找出三座中立岛:异域商人、大臣与监狱。前期与NPC贸易成本高昂,这三位是主要的贸易对象。 当木板存量接近60时(初始上限为75,爆仓即亏损),回城查看。此时可继续以九宫格方式圈地建造农房。在设置中开启升级提示,人口满后点击房屋上的箭头升级至T2工人阶段。
【产业升级与人口管理】 若主岛有马铃薯,可顺带建立烈酒产业链(1:1对应)。 时代更替是容易导致破产的环节,建议分批升级,避免一次性升级过多导致崩盘。若资金紧张,可点击房屋逐级降级。 进入T2阶段后,在资源允许的情况下升级一片城区(九间房),并扩大木板生产(增加小屋与工厂各两个)。产量增加会导致劳动力短缺,此时需围绕核心区继续增加农房片区。
【计算与调整】 一个9间房的城区约提供90名农民。计算好缺口,例如缺100人,就增加20间房,确保升级后能覆盖农民赤字并留有余量。 若木材不足,可暂停建设等待,期间继续探索地图。待资源恢复后,寻找岛上的陶土矿,铺设道路连接,建造矿井,并在矿井旁按顺序建设仓库与两个工厂。

【总结】 陶土矿与工厂的配置建议为一矿对两厂,无需过量建设。随后通过升级农村补充工人,同时增加农房补充农民。 需注意人口是逐渐增长的。在工人阶级难以大量补充的情况下,可直接升级至满员状态,但务必预先计算好农民数量,确保能覆盖升级后的赤字。
