《全面战争模拟器》这款游戏在上线后持续进行优化,继4月3日的更新后,开发团队于4月4日再次发布了新的补丁。本次更新主要涉及关卡调整、单位平衡性改动以及多项BUG修复。

4月4日更新详情解析
【关卡与机制调整】 1. 关卡顺序优化:将部分难度较高的关卡后置,优化玩家体验。 2. 关卡布局调整:重新配置了特定关卡的敌方单位位置及玩家可用兵力限制。 3. 单位动作修复:修正了天使瓦尔基里与维京盾斧兵的格挡判定,使其能有效防御攻击。 4. 动作流畅度:国王的腿部动作动画进行了平滑处理。 5. 寻路系统升级:重做了维京沙盒地图的寻路逻辑。 6. 地图障碍清理:移除了Ancient 1关卡中可能导致单位卡顿的房屋木条。
【战斗平衡性调整】 1. 远程单位削弱:寒冰弓箭手的冰冻效果降低25%。 2. 攻城武器加强:弩炮装填时间缩短至10秒,射程提升至45-50米;投石机的爆炸范围略微减小。 3. 神明单位调整:宙斯的攻击间隔延长至1.1秒,闪电伤害降低但击退效果增强。 4. 特殊单位改动: - 蛇弓箭手:装填时间缩短至22秒,伤害、移动速度及仇恨值均有所提升。 - 骑士:生命值由300提升至350。 - 天使瓦尔基里:移动速度降低50%,生命值削减至150,使其更易被击杀。 - 长矛盾兵:武器精准度提高。
【BUG修复清单】 1. 性能优化:减少了音频系统对资源的占用。 2. 画面卡顿:解决了新地图首次战斗时的掉帧问题。 3. AI表现:修正了AI攻击时的视线追踪,使其能更准确地锁定目标。 4. 音效与伤害判定:修复了武器碰撞时无声音却造成伤害、有声音无伤害以及武器击中地面无声等问题。 5. 射击逻辑:修正了远程单位在瞄准移动目标时出现的反向射击错误。
