《足球经理2019》是一款足球类的模拟经营游戏,玩家将经营一支球队。球队中最重要的当然是球员了,要怎么判断一个球员的价值呢?游戏中有十分多的属性,这些属性都影响哪些效果呢?下面小编就为大家带来一篇球员全属性效果作用详解,一起来看看吧。

球员全属性效果作用详解
技术类属性:角球(Corners)反映球员发角球的能力,在定位球上占有优势很重要,拥有一位能干的角球手将球发进关键区域是很有用的。传中(Crossing)反映球员将球从开阔区域传进禁区的熟练程度,边前卫、边锋和边后卫需要这项能力。盘带(Dribbling)是关于球员带球的能力,纯粹是脚下带球的熟练度,速度、爆发力、灵活性和平衡性在不同情况下会帮助盘带。
射门(Finishing)是球员在得到机会时将球射进球门的能力,较高的射门属性会让球员将球射向守门员不便扑救的地方。停球(First Touch)是当得到球权时,球员的第一下触球有多好,较高的属性能更快地将球拿住并放在有用位置。任意球(Free Kick Taking)反映球员发任意球的能力,对直接射门和将球发进危险区域都有用。头球(Heading)是球员在对空时的能力,适用于所有对空情形。
远射(Long Shots)是球员从禁区外射门的威力,这是一个独立属性。界外球(Long Throws)是球员投掷能在进攻状况中使己方占据优势的界外球的能力。盯人(Marking)是防守类型球员盯对手的能力,但会受到强壮、无球跑、判断等属性影响。传球(Passing)反映该球员传球有多好,技术和该项属性会决定长距离传球的结果。
罚点球(Penalty Taking)是球员在点球点前罚球的能力,属性较高的球员在罚球时更加自信并能干。抢断(Tackling)是球员不犯规顺利抢断有多成功,拥有较高抢断属性的球员会稳定地干净抢球。技术(Technique)是球员比赛中在技巧方面给人的审美享受,球在他们脚下有多精致服帖,这项属性会依次影响一系列技术性属性。
精神类属性:侵略性(Aggression)反映球员在比赛中的心态,更富有侵略性的球员会全身心投入每一次拼抢。判断(Anticipation)是球员对事件判断并据此作出反应的能力,有高判断属性的球员会很好地阅读比赛。勇敢(Bravery)是球员敢于承担义务和勇敢的程度,相对勇敢的球员会更愿意冒受伤的风险。
镇定(Composure)是球员心理和能力的坚定性,尤其在有球状态下,有较高镇定属性的球员在面对射门机会或高压力防守时能保持冷静。集中(Concentration)反映球员对于场上每一件事情的集中程度,较高的集中属性意味着球员能长时间保持专注。创造力(Creativity)反映球员发现可能的空档的视野和能力,但不反映利用空档的能力。
决断(Decisions)是球员在大部分时间里作出正确决定的能力,这项属性对每个人都很重要,尤其对中卫和中场。决心(Determination)是取得成功的信念,一个坚决的球员会为胜利贡献一切。才华(Flair)是本能地作出有创造性和非常规的不可预测动作的能力,一个才华横溢的球员在任何球队都会是核心进攻成员之一。
影响力(Influence)是球员非有意地影响事件或其他球员的能力,有较高影响力的球员会成为场上的领袖。无球跑(Off The Ball)是一个球员的无球移动,是评定形势并以此进行无球移动,以在有威胁位置接到传球的能力。位置感(Positioning)是一个球员阅读状况并把自己摆在最好的位置以处理正演变的事件的能力。
团队合作(Teamwork)是球员按照战术指示比赛,为队友做事和与队友一同合作有多好。工作投入(Work Rate)反映球员对于努力工作的心理驱动力,较高的属性会确保球员整场比赛都想不遗余力地工作。
隐藏属性:体重(Weight)是球员的体重,这是一个纯数据性属性,不会对球员的表现产生影响。本国声望(Home Reputation)是球员在他母国的人们中声望怎样。当前声望(Current Reputation)是球员在他俱乐部所在国家的人们中声望怎样。世界声望(World Reputation)是球员在世界范围内声望怎样,这是定义一个球员身价的基础之一。
适应力(Adaptability)是球员对于生活在非母国的国家有多适应,适应力差的球员在转会之后可能出现不适应异国生活的情况。野心(Ambition)是球员对于尽他所能在一个较高水平的环境踢球的志向,野心高的球员可能会不去豪门不罢休。争论(Controversy)是球员在场下多喜欢争吵,这是一个负面属性,表示和队友争吵的可能性。
忠诚(Loyalty)是球员大体上有多忠诚,这个数值和野心是很有关系的。压力(Pressure)是球员在场上和场下处理压力的能力有多好,简言之就是把压力转换为动力的能力。职业道德(Professionalism)是球员在场上和场下的行为多有职业道德,数值低的人更可能做出偷懒、缺席训练或去泡夜店等事。
体育精神(Sportsmanship)是球员在场上和场下的行为多有体育精神,公平、光明正大、输得起是对体育精神的解读。气质(Temperament)是球员在场上和场下控制脾气的能力有多好,如果这项属性太低,可能被小动作多的球员惹怒而失去理智。
状态稳定性(Consistency)是球员比赛中有多稳定,这项数值表示的是球员能够发挥他全部能力的场次的百分比。肮脏(Dirtiness)是球员在场上有多肮脏,这里的解释不太清楚,观察肮脏高的球员,可以发现他们大多有挑衅对方球员的习惯。重要比赛(Important Matches)是球员在重要比赛中表现多好,这项属性在大多数球员身上和压力属性是关联的。
受伤倾向(Injury Proneness)是球员有多可能受伤,数值越高表示受伤可能性越大,但这并不是绝对的。多位置性(Versatility)是球员去打一个不熟悉的位置有多适应。本文内容来源于互联网,如有侵权请联系删除。
