怪物球(MonsterBall)是《杀戮空间2》中一张富有独特玩法的地图。本文将提供一份详细的打法解析,帮助玩家更好地掌握这张地图。
前置说明:本次攻略主要包含五套防守方案。第一套是出生点站位防守;第二套为DJ舞厅区域防守;第三套是利用炼金术士房间的CD守点(需花费1250开启);第四套是长廊防守;第五套则是室内双楼层防守。
关于地图标注的说明:绿色代表高层级的怪物刷新点,黄色代表低层级的刷新点。蓝色用于标记特定位置或区域,紫色代表商店。特别加入的粉色线条,用于标记防守者可以通过特定角度观察并清理间接的怪物刷新点。
核心机制理解:防守压力与“拉扯”密切相关。防守人数、站位前后、清理速度以及上一波的阵亡情况,都会影响当前路口的怪物刷新数量和速度。
机制举例:如果A口通常由两人防守,系统会按两人难度刷新怪物。若其他路口清理过慢,A口压力会增大。反之,如果防守人员减少但清理速度维持,压力可能不会立刻显现。此外,若某点阵亡人数较多,系统可能会暂时减少对该点的针对。
第一套:常规出生点防守。1号位怪量中等,特殊怪物(套餐)出现几率低。2号位可前压,需注意开门后的黄色虚线处出怪口,此处怪量高且特殊怪物几率高。
4号位室内出怪量很高,特殊怪物几率也高。5号位怪量中等,特殊怪物几率低。整体而言,3号位为补枪位,需注意马车卡位问题。
第二套:DJ舞台防守。此区域出怪口相对较少,但细节复杂。A区存在特殊视角点(*号位),B区若后撤则防守压力较小,但需注意门口前压时的多出怪口及高处掉落的威胁。
第三套:炼金术士房间CD守点。此位置需要拆除屋顶以获得极佳的俯视视角。A区和B区存在拉扯关系,1号位怪量不大,但整体防守较为封闭,属于硬抗型打法,非常考验团队配合。
第四套:长廊防守。此套方案必须依靠拆除部分建筑来获得视野。绿色箭头代表高楼层跳跃怪物,B区前压风险较大。1号位后方建议站位医疗,以应对上方的黄色箭头出怪口。
第五套:室内双楼层防守。同样需要拆除障碍物。以喷火怪物头为基准,A区和2号位怪量大且特殊怪物几率高。通过前后压位可以互相分担压力,*号位负责补枪。
