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攻略超越光速

《超越光速》高级版新增内容介绍

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saladinlala
9/29/2018

《超越光速》高级版相较于原版有着显著的变化,主要体现在新系统、新插件以及新武器类型和前缀的加入。其中,黑客系统能够使敌方舱室暂时失效,而防空炮则是一种有效的破盾武器,这些新内容为游戏增添了更多策略深度。

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一、新系统

新增的黑客系统是最具实用价值的创新之一。该系统通过发射无人机锁定目标舱室,启动后可使该舱室进入持续失效状态,随后进入4轮冷却期。对于不具备充能机制的舱室(如氧气舱、驾驶舱),失效等同于彻底损坏;而对于武器舱、护盾等需要充能的系统,失效期间其能量会以相同速率流失。黑客系统的持续时间根据能量等级而定:1格能量维持3秒,2格7秒,3格10秒。虽然在持续时间上不如隐形系统,但其独特优势在于能封锁被控制舱室的所有舱门,阻止敌方船员增援或前往医疗舱治疗。在传送登陆战术中,这一特性尤为关键。此外,其80碎片的售价仅为隐形系统的一半,性价比极高,强烈推荐。

需要注意的是,部分新插件存在误伤风险。例如黑客击昏插件会在生效期间使舱内船员昏迷,但该效果不分敌我,我方船员传送后同样会受影响,因此强烈不建议购买。

后备电池系统是另一实用创新,激活后可在30秒内提供2格临时能量,随后进入48秒冷却。临时能量适合用于氧气舱、治疗舱、黑客系统或隐形系统等需要紧急供能的场景。该系统售价35碎片,升级后花费50碎片可额外增加2格能量。虽然前期升级常规系统更便宜(1格20碎片,2格40碎片),但其优势在于不占用黑客、隐形等系统的安装位,与舱门、驾驶舱、传感器同属独立类别。建议在后期能量升级成本达到30碎片/格时再考虑购买。

电池充能插件可将电池冷却时间减半。此外,思维控制系统可暂时控制敌方船员,但实用性较低;克隆系统能让阵亡船员复活(技能可能损失),虽对己方登陆战意义不大,但敌方克隆系统若未被摧毁,会导致被击杀的敌人反复复活,因此登陆时优先摧毁敌方克隆舱至关重要。

后备DNA银行插件可在克隆系统损坏期间保护船员克隆体安全。

二、新插件

除上述系统配套插件外,新增插件还包括:

1. 防御干扰器:使激光和导弹免疫敌方防御机器人拦截,售价50碎片,实用性较高;

2. Zoltan护盾通过器:允许传送和攻击穿透Zoltan飞船的超级护盾,售价50碎片;

3. 火焰压制器:自动灭火功能,但通过开舱排气通常已足够;

4. 紧急呼吸系统:减少缺氧伤害,实用性较低;

5. 跃迁扰乱插件:延缓敌方追击者的跃迁进度。

三、新武器类型和前缀

新增武器类型为防空炮(Flak Gun Mark),外形类似白底红点烟囱,发射后会向敌舰投射类似废料的弹团。其特性包括:弹速接近离子武器,会被护盾阻挡,但无法精确瞄准特定舱位(准星为半径约1厘米的红色圆圈,可能覆盖多个舱位),仅当弹体落在舱位内时才能造成伤害。防空炮I冷却10秒,单次发射3发弹体,需2格能量,性能类似爆炸激光炮II,是优秀的破盾武器;防空炮II冷却21秒,发射7发弹体,需3格能量,通常建议出售。

新武器前缀主要包括:

1. 击昏(Stun):仅出现在离子武器和炸弹上,命中后使舱内船员昏迷一段时间,但充能时间比普通版本更长。实际上,高级版中普通离子武器和导弹也有一定概率击昏船员,只是非100%触发。由于效果不分敌我,在登陆战中难以利用,实用性有限。

2. 连锁(Chain):可能出现在激光、导弹、离子武器上,每次发射后充能时间缩短,但有4次或7次的上限。代价是初始充能时间更长(例如连锁爆炸激光炮II初始充能16秒,比普通版多4秒)。由于战斗初期往往决定胜负,等待充能缩短的策略并不实用。

此外,原有的船体破坏(Hull)前缀(对无系统舱室造成双倍伤害,但冷却时间延长)依然存在,同样不实用。新增后缀充能器(Charger)可提升武器充能速度。