《神界:原罪2》终极版技能改动及推荐一览
在《神界:原罪2》终极版里,许多技能与原版存在差异,例如死灵法师被削弱但前期能力大幅提升。因此在多职业多流派的游戏中,了解技能细节尤为重要。

地法师的改动相对有限,基本保持原样。由于我偏好单元素法师,对某些技能的评价因人而异,例如阿克斯在一次大地之怒团灭时几乎失误。

气系在终极版中削弱了大招,但怪物的魔甲下降,使前后期的气系更具优势,易于控制敌人。不过亲和难度上升。
值得注意的是,传送术在本次更新中获得了相当可观的物理伤害输出。

火法师以简洁高伤害闻名,终极版进一步强化了处刑技能,但仍缺乏控制手段。

水系法术依旧缺乏存在感,作者对制作组的平衡处理感到困惑。

死灵法师在前期已可上手,能够在麦乐迪船上使用尸爆、超载肿尸等高伤害技能,但先决条件略为繁琐。

以下为战士的伤害计算公式: 最终伤害加成 = (1 + 属性×5% + 武器专精×5%) × (1 + (0.5 + 刺杀×5%) + (0.2 + 神射×5%)) × (1 + 5大学派等级×5%) 需要注意增伤技能只能提升第一栏伤害,导致增伤对战士意义有限。



死灵技能被削弱,化神的未来未卜,而独狼则仍保持良好表现,尤其在属性点溢出时更显优势。

召唤类角色在本次更新中主要调整了图腾和注能,但后期输出仍不具备前线作战能力。若以魔法输出流为主,超载鼻涕虫与植物炮台在单回合输出上可超过魔妖。
