之前我们介绍了双点医院这款游戏开启Debug控制台的方法,如果大家已经掌握了开启技巧,那么接下来就需要了解具体的指令代码了。只有掌握了这些代码,才能真正随心所欲地调整游戏数据。下面为大家整理了一份详细的控制台指令清单,帮助你更好地体验游戏。

以下是游戏中常用的控制台指令汇总:
【员工经验与技能】 AddStaffXP XX:为员工增加XX点经验值。 ClearQualifications:清除选定人物的所有技能。 AssignQualification +技能ID +等级:为选定人物增加特定技能(最高通常为5级,部分为1级)。
【助理技能】 营销学 (Marketing) 客户服务 (Service)
【医生/护士技能】 诊断 (Diagnosis) 全科诊断 (GeneralPractice) 遗传学 (Genetics) 精神学 (Psychiatry) 放射学 (Radiology) 研究 (Research) 外科学 (Surgery) 治疗 (Treatment) 注射 (Injections) 药房 (Pharmacy) 病房管理 (WardManagement)
【通用技能】 体力培训 (Energy) 情商学 (Happiness) 临床交流 (PatientHappiness) 工作激情 (Speed) 培训达人班 (Training)
【勤杂工技能】 捉鬼 (GhostCapture) 维护 (Maintenance) 机械升级 (Mechanics)
【人物特质】 ClearTraits:清除选定人物的所有特质。 AssignTrait +特质ID:为选定人物添加特定特质。 常见特质包括:好辩、无聊、魅力十足、脏脏的、艺人、邪恶本性、有趣的人、园艺高手、饿怒症、乐观主义者、闷闷不乐、治愈者、小洁癖、美颜心悸、激励者、懒人、一学就会、笨拙、垃圾制造者、精神抖擞、瞌睡虫、讨厌鬼、粗俗不堪、我很贵、我很便宜、恋爱狂、急性子、老师、不知疲倦、厕怒症、不讲卫生、无精打采、膀胱不好。
【游戏数值修改】 ModifyBalance:直接修改显示的银行余额。 EarnMoney:增加收入(计入财务统计)。 SetSpeedMax:将游戏速度设为最快。 SetSpeedMin:将游戏速度设为最慢。 SetSpeedDefault:将游戏速度恢复为默认(1倍速)。
【生成与事件】 SpawnPatient:在下一帧位置生成一名病人。 SpawnSomePatients [数量]:生成指定数量的病人(默认16个)。 SpawnOnePatientWithEachIllness:生成每种已知疾病的病人各一名。 SpawnGhost:随机生成一个鬼魂。 SpawnGhostAtCursor:在鼠标光标处生成鬼魂。 SpawnMonoBeast:在光标位置生成藏霉怪。
【角色状态控制】 Die:所有角色死亡。 Poop:所有角色遭遇意外(如摔倒)。 Sick:所有角色呕吐。 Thirsty:所有角色极度口渴。 Hungry:所有角色极度饥饿。 PixelateCharacter:将选中的人物像素化。 Unhappy:所有角色变得不开心。 SetAttributeOnAllCharacters [属性] [数值]:修改所有角色的饥饿、口渴、高兴、健康、卫生等数值。
【医院运营与关卡】 OpenHospital:开门营业。 CloseHospital:关门停业。 UnlockLevelIllnesses:解锁当前关卡的所有疾病。 UnlockAllIllnesses:解锁所有疾病。 LoadLevel [ID]:开启第X关。 CreateChallenge [类型]:生成地震、火山等随机事件。 StopAllChallenges:停止所有随机事件。 TogglePatientSpawning:切换病人生成功能的开关。
【调试与角色细节】 DebugKillCharacter:杀死当前选中的角色。 DebugDestroyCharacter:删除当前选中的角色。 SetCharacterToiletFull:设定人物非常想上厕所。 SetCharacterBoredomFull:设定人物十分无聊。 SetCharacterEnergyEmpty:设定人物精力耗尽。 SetCharacterHungerFull:设定人物极度饥饿。 SetCharacterThirstFull:设定人物极度口渴。 SetCharacterHappinessEmpty:幸福值清空。 SetCharacterHappinessFull:幸福值满格。
【员工管理】 SetStaffRank:设定员工职称(见习、初级、高级等)。 SetStaffRequiresTraining:设定员工需要培训(增加技能槽)。 StaffResign:员工辞职。 StaffThreatenToLeave:员工威胁辞职。 MarkForPromotion:设定员工可晋升。
【房间与物品】 ApplyDamage:房间内物品损坏。 SetMaintenanceLevelFull:维修值满(无需维护)。 UpgradeItem:升级物品。 CompleteDiagnosis:完成诊断并送病人去治疗。 DestroyItems:摧毁房间里的物品。 DestroyAllRooms:删除所有房间。 SaveRoomLayout:保存当前房间模型。 LoadRoomLayout:加载保存过的房间。
【其他功能】 UnlockEverything:解锁所有物品、关卡。 AwardStar:奖励星星。 RetroEveryone:所有人物变成初代主题医院风格。 Language [code]:修改游戏语言。 RadioSkipToEnd:当前BGM跳到播放最后10秒。
