Background
攻略双点医院

《双点医院》员工全负面状态效果一览

丁香与黑醋栗
9/5/2018

在《双点医院》中,员工可能会陷入各种负面状态。这些状态与正面Buff相反,会给员工带来反向的属性加成,且属性值越高,负面影响越明显。这些状态基本有百害而无一利,一旦员工出现这些状况,管理者就需要格外留意了。

以下是员工全负面状态效果的详细汇总:

【培训影响】 晋升后未接受培训:幸福度减少5%~10%。

【活力(体力)影响】 疲惫:活力低于20%时,幸福度减少20%。 筋疲力尽:活力为0时,幸福度减少50%,治疗与诊断效率降低20%。

【幸福度影响】 闷闷不乐:幸福度减少10%。 不开心:幸福度为0时,速度减少20%,治疗与诊断效率降低10%。

【环境影响】 环境丑陋或非常无聊(员工):幸福度减少1%~10%。 环境丑陋或非常无聊(病人):每月幸福度减少1%~12%。 寒冷(员工):缺少暖气时,幸福度减少1%~10%。 寒冷(病人):缺少暖气时,每月幸福度减少1%~12%。 过热(员工):暖气过多时,幸福度减少1%~10%。 过热(病人):暖气过多时,每月幸福度减少1%~12%。

【生理影响】 想要上厕所:幸福度减少1%~10%。 非常渴、非常饿、憋不住了(员工):幸福度减少1%~10%。 非常渴、非常饿、憋不住了(病人):每月幸福度减少1%~12%。 打喷嚏:卫生低于20%时有几率触发,速度减少10%。 恶心想吐:卫生低于20%时有几率触发,降低环境美观。 卫生不佳:卫生低于20%。 口渴难耐:口渴度增加45%。

【思想影响】 工资过低:幸福度减少25%。 对薪酬愤愤不满:幸福度减少50%。 治死一位病人:幸福度减少10%。

【效果不明】 健康不佳:即将死亡,需紧急救治。 有人死了:目睹死亡事件。 怕鬼:目睹鬼魂(惊吓逃跑,停止工作)。 无聊:缺乏娱乐设施。 不开心:即将离开医院。 心动了:爱上了其他员工。 恼怒:被具有“讨厌鬼”特性的员工激怒。