
在火星建立殖民地,巨蛋的配置至关重要。这不仅仅是关于建筑摆放,更是关于理解居民的需求与中央塔带来的加成效果。
巨蛋配置的核心:任务与需求
巨蛋如何配置,主要取决于其承担的任务以及居民的需求。任务类型通常由中央塔决定,主要包括:工矿业、科研、农业、教育、养老以及克隆人中心。不同的中央塔对应不同的加成,例如科研对应网络中心,农业对应水循环,教育对应疗养院,而工矿和养老则推荐使用中央公园。
职业与需求详解
居民的职业和特性(BUFF/DEBUFF)会显著影响他们的需求。例如,科学家偏爱电玩,对购物不感兴趣;工程师喜欢进餐,但对社交不感冒;矿工嗜酒,讨厌放松;农民则热衷于奢侈品。了解这些,才能精准配置服务设施。
此外,慢性病、酒鬼等负面状态会增加特定需求,而工作狂、强壮等正面状态则会改变兴趣方向。通常,科研和工业是劳动密集型任务,工程师和科学家是主要劳动力。
人口与设施比例建议
根据经验,小型巨蛋(约50人)适合工业和养老;中型巨蛋(约100人)可兼顾农业和养老;大型巨蛋(约200人以上)则适合养老、教育、科研和工业。
具体设施配置建议如下: 1. 育儿系:小型1园1校,中型2园1校1场,巨型4园2校2场。 2. 餐饮系:小型1餐厅(工程师多需增加),中型2餐厅,巨型3餐厅。 3. 购物系:通常推荐杂货铺,小型1店,中型2店,巨型3店。 4. 娱乐系:复合娱乐城是神器,小型1个,中型1个(科研蛋+1),巨型2个。 5. 酒吧与健身:仅在有矿工或人口稠密时配置。

医疗方面,一般巨蛋配置一个小诊所,大型工业或科研巨蛋则建议配置两个,以应对加班带来的健康问题。
