
职业系统开启后,各职业在10级之前升级较为轻松,但之后经验值需求会大幅增加。因此,这里为大家推荐各职业的技能加点方案,加点错误会导致后续发展困难。
每个职业只能搭配一个主动技能和四个被动技能。第四个被动技能需要职业等级达到20级才能解锁。每个职业都拥有四个基础被动技能,用于提升四维属性,不同职业能提升的上限各不相同。
侦察兵
侦察兵是首要推荐的职业,其技能具备极高的性价比和关键作用。
超级快手:该技能从逐个拾取道具升级为一次性范围拾取,爽快感与实用性极强。在联机模式中至关重要,因为准备时间有限,快速大范围搜集素材能有效节省时间。
设备性能强化:作为核心技能之一,能显著提升自设设备的攻击力或耐久度,增幅接近一倍,效果不言而喻。
机枪塔弹药回复:第三个核心技能意义重大。机枪塔本身攻击力得到提升后,即使在最高难度下也能两三枪解决僵尸。配合射击回弹效果,四名侦察兵部署八座机枪塔,即便是最高难度也能轻松应对。
主动技能:包含修复设备和隐身。修复设备目前表现一般,因其无法恢复弹药量,仅能修复耐久度,而多数设备耐久度较低,修复意义不大。加上主动技能有冷却时间且每次只能修复一个设备,效率较低。相比之下,隐身在特定情境下(例如应对爆破兵)能发挥奇效。
突击兵
第二个推荐职业,特别适合喜欢近战的玩家。作为纯近战职业,建议点满STR基础属性被动技能以提升伤害,因为STR对伤害的加成非常显著,当然其他技能也很重要。
攻击姿态与防御姿态:两个核心被动技能,一个提升攻击降低防御,另一个提升防御降低攻击。配合嘲讽技能和自动防御被动,突击兵能化身MT。再配合侦察兵的榴弹支援,玩法非常多样。
节奏攻击增加暴击:配合暴击等级3的武器,有节奏的按键操作几乎能刀刀暴击,适合擅长节奏操作的玩家,对于习惯乱按的玩家则效果不佳。
其他技能简述:鬼步——围绕怪物转圈,仅在单机挑战魔王时有用,但单机魔王战很少有人选用突击兵。自动防御——能大幅降低所受伤害,甚至几乎免疫伤害,但缺点是无法攻击。不会僵直——受击时不会产生硬直,但受伤值会增加。
主动技能:提升范围内近战伤害并嘲讽周围僵尸。根据定位选择使用,突击兵的典型玩法是携带拒马,在关键位置设置后,使用片手剑隔着拒马攻击,一名突击兵即可阻挡所有僵尸。
医务兵
目前尚未发现该职业的突出优势。作为提供光环的职业,高血量时提升周围队友的回血速度,低血量时提升周围队友的攻击力。主动技能可为队友回血、伤害僵尸或维持队友耐力。单兵作战意义不大,但与突击兵配合有奇效。只是当前游戏难度较低,回血量也较少,显得意义不明。
射击兵
单机挑战魔王的首选职业,主要依赖被动技能中的三连射和弓箭伤害提升。但在联机模式中,弓箭资源往往不足,且部分特殊弓箭(非重型箭与火焰箭)所需素材极为苛刻,不适合应对联机模式中如潮水般的进攻,更适合对付魔王这类超级BOSS。未来联机模式更新魔王关卡后,射击兵应能发挥重要作用。
本文内容来源于互联网,如有侵权请联系删除。
