由北京星空娱动举办的迎接王者归来《无冬之夜2》大规模互动活动第二弹原创神器征集活动正在火热进行中。随着活动推进,越来越多的玩家对这款游戏充满期待与好奇。作为游戏亮点之一的龙与地下城规则,成为玩家最想了解的部分。为此,我们特地翻译和查阅了大量资料,为玩家解读D&D规则的核心内容。

D&D规则所用的骰子
D&D的核心是一套数学规则,即世界运作的规律。这套规则对游戏人物来说并不存在,但对玩家至关重要:一个动作能否成功、效果如何判定、是必然还是随机,都由这套数学规则决定。D&D的数学架构建立在七颗骰子所产生的随机数基础上,其中最重要的是20面骰,用于大多数成功率检定。每当玩家尝试可能失败的动作时,投掷骰子体现不确定性,加上相关调整值体现已知能力,与目标数值比较判断成败。
这种以D20骰子为核心的规则系统被称为D20系统,包括D12、D10、D8、D6和D4共七颗骰子,几乎可以计算D&D世界的所有事件。D20系统的特点还包括基于等级的生命点系统和线性增长的人物能力。熟悉D&D系统的人可以将几乎所有事情都套用D20规则,比如推门这个简单动作:门卡住时难度为5,普通人容易成功;门锁着时难度为20,需要多次尝试;防盗门难度更高,只有专业锁匠才能打开。
三十多年来,D&D作为定义游戏流派的规则,制定了奇幻类角色扮演游戏的统一标准。D&D世界充满奇幻经历,有传奇英雄、致命怪物和复杂设定,让玩家身临其境。玩家创造了无数英雄角色:彪悍的战士、神出鬼没的盗贼、强大的法师,他们探索冒险,击败怪物,挑战强敌,在力量、荣誉与成就中成长。龙与地下城最初于1974年发行,1978年推出高级龙与地下城第一版,1989年出版第二版。2000年恢复原名龙与地下城,第三版在2000年推出,2004年Wizards of the Coast推出3.5版规则,这正是《无冬之夜2》采用的版本。
