一、车辆各项数据文件位置
在游戏安装目录下,找到名为Media.zip的压缩文件,其中包含了车辆、轮胎及环境等核心数据。而Media文件夹则用于存放mod文件。解压后进入classes文件夹,即可找到修改数据的文件,主要集中在trucks和wheels文件夹中。
二、轮胎数据文件
轮胎数据位于Media.zip的wheels文件夹内,包含多个XML文件。以kamaz_wheel.xml为例,radius和width参数改变轮胎尺寸,但游戏内模型可能无变化。mass参数影响重量,过小会导致车辆无法行驶。friction决定抓地力,数值越大越野性能越强。substanceFriction则关联油耗,数值越高油耗越大。
三、车辆及组件数据修改
车辆数据位于trucks文件夹。游戏包含7种基础车辆,如kamaz(卡玛兹)、maz(玛斯)等。组件包括备胎、拖车、燃料箱等。以玛斯537为例,修改maz.xml文件可调整轮胎类型、转向角度、燃油量、生命值及马力。
轮胎替换通过WheelsSets节点实现,可指定不同轮胎类型及安装位置。若更换大尺寸轮胎导致轮距异常,需调整轮轴位置参数(如FrontWheel/RearWheel的坐标值)。转向角度SteeringAngle可优化转弯半径,车辆重量mass需谨慎调整,过高或过低均会导致物理异常。
