侦察兵


重视机动性的基础兵种,拥有优秀的AP移动力。装备步枪,相比其他兵种能更早发现潜伏状态的敌人。作为侦察专用单位,能在大范围地图中快速移动,步枪射程适中且精准度不错,但火力输出相对较低。
突击兵


接收侦察情报后负责推进战线的主力,具备出色的步兵作战能力。由于常在前线承受敌方火力,装甲比侦察兵更厚实。凭借机关枪的强力对人攻击力进行攻击和迎击,连射时近距离命中率更高,能充分发挥其作战特色。
支援兵


擅长在前线进行恢复与补给的后勤单位。可修理战车、加固沙袋及拆除地雷。配备急救装置能唤醒濒死战友,同时还能为队友补充弹药,是维持战线持续作战的关键角色。
反战车兵


专门克制战车的兵种,装备高穿甲能力的反战车枪,是步兵中唯一能击毁坦克的单位。同时具备对抗榴弹等爆炸攻击的抗性。虽然射程较远但不适合精密射击,需要靠近目标再开火,且移动力有限,需注意AP管理。
狙击兵


执行远程精准狙击任务的专家,配备高精度狙击步枪。利用超远射程可在无反击情况下打击远处目标,但机动力和防御力较弱,容易受到重创。射击时进入瞄准镜模式,玩家需在高伤害爆头与稳定命中身体之间做出战术选择。
掷弹兵




使用迫击炮进行曲线射击的火力支援单位。可配合侦察兵情报,对掩体后方或视线外的敌人发动曲射攻击,也能自动进行迎击。爆炸范围伤害适合清除远距离的沙袋工事,在群体作战中效果显著。
