命运之手2:非战斗装备卡优先级解析
在《命运之手2》中,非战斗卡牌是玩家获取装备的重要途径。本文将详细分析各类非战斗卡牌的收益与风险,帮助玩家做出最优选择。
沼泽地:首先会扣除10点生命上限,随后进行一次判定。成功难度为2,大成功难度为4。成功可从3件装备中选择1件,大成功则可从5件中选择2件。收益方面,虽然会损失1-2次生命上限,但能获得5选2或3选1的装备选择机会。赌博风险为0,因为即使失败也能获得3选1的机会,只是生命上限损失更多。
宫殿军械库:需要先通过荣誉值16的检测,之后才能以优惠价格购买装备。这是公平交易,不存在运气成分,但在游戏前期遇到基本是废卡一张。虽然装备必须购买,但整体作用有限。收益是花钱购买装备,条件较为苛刻。
失落的宝藏:先获得装备,再进行一次成功难度为1的钟摆判定。装备必定能拿到手。收益是获得1件装备,有低概率损失生命。赌博风险为0。
拾荒者:抽取1张金币卡或1件装备,随后进行一次难度为13的骰子判定。
食人魔托马斯:遇到这张牌时,选择放弃战斗可获得1-3件装备。抽卡环节四选一,成功获得1件装备;骰子游戏14点判定成功拿1件装备;进行一次成功难度0.5、大成功难度1的钟摆判定,拿一件装备。收益是1-3件装备,但赌博风险较高:1件装备风险0.5,2件装备风险2,3件装备风险6.5。
奇迹窟:首次需要通过一次难度17的骰子判定,失败扣10点生命,目标点数每次减少2,直到成功为止。收益是获得1件神器,会损失生命值,具体数值看运气。赌博风险为0,因为必然能拿到神器。
蜘蛛陷阱:需要通过一次轮盘判定。收益是获得1件神器(只能使用一次)。赌博风险为1。
卡牌优先级推荐:食人魔托马斯 > 沼泽地 > 失落宝藏 > 拾荒者 > 奇迹窟 > 蜘蛛陷阱 > 军械库。前两种卡牌基本上每局必带(特定关卡除外),手残玩家不想战斗可以携带3-4个。后面几种卡牌的性价比相对较低。
