我认为FTG的门槛相对较高,许多不常接触此类型游戏的玩家难以快速上手。此外,该奖杯难以互刷,当前最有效的途径仍是提升个人技术。虽然此奖杯耗时,但只要技术有所精进,完成速度会显著加快。本人也是从KOF14开始接触该系列,目前水平尚浅。若各位高手有不同见解,还请不吝赐教。以下心得主要针对FTG新手,内容较为基础。

术语简析:A/B/C/D分别代表轻手/轻腿/重手/重腿,J代表跳跃。方向键通常参照小键盘数字,例如2代表下,9代表前上跳。如J4B意为向后跳跃并使用轻腿,29J2C则为大跳(前上)时使用加重拳。
连段技巧:本作的基础连段较为简单,只要有能量通常能打出4-5成伤害。基本思路是重攻击接特殊技、BC取消、重攻击、特殊技、爆发必杀及MAX必杀。本作对目押要求不高,建议在练习模式中反复训练,直至形成肌肉记忆,在实战中能下意识打出连段即可。
压制策略:本作的压制多为虚招,本质是各种择(预测对手行动),在来不及反应时往往需要互相猜测。下择以2B(下段攻击)为例,若对手站防则会被破防,且2B命中后对手不会倒地,可直接连接连段。上下择的经典组合是JC(上段)接2B(下段),对手需先站防JC再迅速转为蹲防。
上择与里择:上择通常通过跳跃攻击实现,但跳跃给了对手反应时间。部分角色如八神、丽安娜、雅典娜的6B可实现不跳即破蹲防的上择。里择即打逆,通过跳跃使攻击判定落在对手身后,迫使对手反向防御。八神的J4B是典型的手动打逆招式。
投择与总结:投择利用无视防御的投技打破对手的防御猜测,常用指令为6C或6D,但风险较高,容易被对手反击。综合运用多种择法能让对手难以判断,从而增加抓破绽的机会。压起身是在对手倒地时制造有利局面,而骗招则是诱导对手出招并抓其硬直。
防御技巧:凹(升龙)利用无敌帧打破压制,但失败后责任巨大。CD(振刀)可在不利局势下稳定破招,但消耗能量。插动(插招)可在对手招式间隙中打断压制,但需警惕对手设下的陷阱。
立回与总结:发波角色在立回中占优,迫使对手在防御、翻滚或跳跃中选择。AB翻滚虽有无敌但收招硬直短。空中战先出招者有利,大跳(29J)可抢占先机。总体而言,八神庵因其全面的性能(波、升龙、各类择、指令投)被强烈推荐,其他如麦卓、娜可露露、雅典娜、大门五郎及二阶堂红丸也各具特色。
