战斗方式:武器技能、变种能力与手雷
近战武器主要分为四大类:短刃、棍棒、斧头以及长刃,每种武器对应的技能体系都大相径庭,极具特色。
短刃:装备数量越多,战斗力越强。
棍棒:通过高频攻击使对手陷入无法行动的僵直状态。
斧头:不仅能斩断肢体甚至斩首,还能利用斧柄进行击倒或拉拽。
长刃:提升伤害输出,可攻击范围内复数目标,自动追击移动至邻格的敌人,并具备格挡攻击的能力。

生理类变种能力常作为战斗辅助。例如拍动翅膀可在野外飞行以规避近战伤害;吐丝器能喷射蛛网限制敌人行动;强化听觉与夜视则有助于探查陌生环境。
精神类变种能力则彻底重塑了战斗逻辑。利用光线操控清理杂兵,或用力场墙禁锢强力头目,随后配合纵火、冰冻等手段进行处置。亦可先通过自我投影提升敏捷度再进行射击。若想扮演迷人的反派角色,可将吸取活力与时间膨胀结合,在敌人接近时使其速度大幅减缓。
手雷种类繁多:针对生物与机械的高爆与电磁脉冲手雷;改变温度的冰冻与热能手雷;以及释放各类气体的剧毒、安眠、晕眩与酸雾手雷。此外还有闪光手雷与手持核弹等罕见装备。投掷手雷无需特定技能,只需将其放入装备页面的投掷武器栏即可,属于通用型战斗手段。
多元化的物品交互机制

物品与变种能力不仅用于战斗,还能与环境进行深度互动。以开启安全门为例,存在多种解决路径:
直接破坏:使用近战武器、高爆手雷或生理变种能力中的挖掘利爪。
融化:利用热能手雷、火焰之手或精神变种能力纵火。
腐蚀:使用酸雾手雷或生理变种能力腐蚀性气体生成。
移动:通过生理变种能力相位移动或精神变种能力传送直接穿过。
开门:使用门禁卡或依靠精神变种能力心灵占卜来解锁。
