尘埃4对比尘埃拉力赛的优缺点分析
尘埃4相较于尘埃拉力赛在多个方面进行了调整。首先,车辆的惯量有所增加,使得驾驶时能感受到更明显的重量感。其次,赛道设计更为丰富,最长赛道可达16公里,并引入了多变天气系统,即便是同一条赛道也可能遭遇不同的天气状况。此外,车辆种类更加多样化,新增了场地拉力赛的组别,地图数量也相应增加。
然而,尘埃4也存在一些不足之处。拉力赛赛道的重复率较高,随机生成的赛道中经常出现相似的弯角,容易让玩家感到乏味。在拉力模式下,车辆的重心转移表现不如尘埃拉力赛,难以完成剧烈的操控动作。车辆阵容方面,缺少2010年以后的WRC组别赛车,最高仅支持WRC2组(即R5组)。赛道类型上,缺乏像蒙特卡洛那样结合柏油与冰雪的混合赛道,也没有派克峰爬山赛。
其他问题还包括工程师系统的操作繁琐,好感度会因线上或自定义比赛而变化,从而影响调教的使用。Softlock功能实用性较低。自定义随机赛道模式无法对比全服世界记录,仅生涯地图支持此功能。

