报复 GetEven 游戏评测:画面与剧情的深度解析
这款游戏采用了先进的实景扫描技术,所有场景和人物贴图均取材于现实世界,使用虚幻3引擎开发,曾宣称拥有照片级画质。虽然在2014年公布时令人惊艳,但如今游戏业界已普及虚幻4引擎,其画面表现只能算中规中矩。建筑纹理和物品细节虽处理精细,但以现今标准来看,已略显过时。
游戏剧情初看较为基础:主角失去记忆,仅存碎片化信息。在名为Red的角色协助下,佩戴名为'潘多拉'的设备进入记忆探索真相。虽然笔者尚未通关,但这种失忆寻真、揭露阴谋的剧情设定在当下已显老套。



游戏中多处暗示主角是病人,记忆空间设定让回忆内容呈现在黑板上。

【第一人称视角】作为第一人称游戏,射击元素却相对匮乏。笔者体验两关仅遭遇约20名敌人,希望是因剧情尚未完全展开。CornerGun虽酷炫,但本质仍是手枪或步枪,期待后续出现更多枪械种类。
高科技手机在第一人称下更显趣味,紫外线灯、热像仪、扫描仪和地图等功能集成其中,在解谜过程中发挥重要作用。据悉游戏模糊了类型界限,除FPS视角外还会有其他视角,期待后续能带来更多趣味性。



武器设计图仅展示CornerGun,暗示可能不会有新枪种加入。
【过于简单的谜题】作为恐怖悬疑风格游戏,解谜元素必不可少。但现有谜题难度偏低:无论是重启电源、通过高温蒸汽还是寻找门禁密码,都过于简单。由于可互动物品有限,逐一尝试便能轻松破解。或许这是主角回忆中的事件,所以谜底显而易见?期待后续能遇到更具挑战性的解谜内容。

使用热像仪可立即找到关闭高温蒸汽的解决方法。

虽然建筑有12层,但玩家只能进入第12层。

该层仅有四个可互动相片,四位密码恰好藏于其中。
【总结】初步探索后,笔者对游戏略感失望。这款曾号称能烧爆主机的游戏,如今画面表现平平。作为卖点的电影级剧情也显老套,自由探索时可互动物品较少。期待后续能带来惊喜,例如剧情大反转或更出色的探索谜题。
