rime剧情介绍

一位父亲与孩子在海上航行时遭遇风暴,船只在巨浪中摇摇欲坠。父亲试图营救孩子,但大浪先行一步将其吞噬。只来得及从孩子衣物上扯下一块红色布片,父亲绝望地跪地痛哭。
画面转到游戏开始,失去记忆的少年裹着破碎的红布,在神秘海滩上醒来,登上一座梦幻般的岛屿。天空辽阔,白云飘荡,远方矗立着一座巨大白塔。少年忘却了悲伤,像孩子般在空旷的岛上奔跑欢笑,触发机关后唤醒了一只可爱的狐狸。狐狸友善地为他引路,带他穿越荆棘,攀上飞桥,开启尘封的大门,来到白塔之下。
显然,目标是登上高耸入云的白塔。但少年终将发现,这座岛屿并非表面那般完美,他必须直面一个宁愿遗忘却难以接受的真相——自己早已沉入深海,血液凝固,身体冰冷僵硬,距离腐朽消散只是时间问题。同时他会记起,面对残酷现实不愿放手、不愿道别的人,并非只有他自己。

游戏包含五个主要场景,通关后解锁关卡选择界面,五幕标题分别为:Denial(否认命运)、Anger(忿火中烧)、Bargaining(讨价还价)、Depression(抑郁寡欢)、Acceptance(接受现实)。
这展现了逝者面对死亡的态度演变:从抗拒、否认、遗忘,到愤怒、哀嚎、咒骂不公,在绝望中痛哭至泪干;抑郁之后,最终不得不接受冰冷的现实,放手一跃前往彼岸的全过程。
这不仅是逝者自身的历程,留在世间的亲友,以及身患绝症的病人,其心路历程也大抵如此——从否认、悲愤、咒骂、抑郁,到最终接受现实,坦然面对。
迷失在由生前回忆构筑的奇妙炼狱中,少年徘徊前行,拾起一片片破碎的熟悉记忆,拼接起来,在记忆的刺痛与指引下呼唤追寻。经历光明,也穿越黑暗,直到不再逃避,拾起直面真相的勇气。
一位父亲在海难中失去孩子的痛苦与自我救赎,少年魂归他处寻求真相与记忆的冒险之旅。旅途中,小狐狸为他指路(游戏中幻想的父亲有国王意象,少年应为王子,可能致敬《小王子》),童年的玩伴(玩具)化作强大的守护灵驱散黑暗,还有红衣化身的自己引导前行。
游戏结局,暴雨渐息,天幕放晴,黑暗消散,光辉笼罩。伫立于上下颠倒的空间,少年历经艰辛,跨越万水千山,甚至意志强大到足以挣脱怨念与心魔,也要让魂魄回到父亲身边。巨塔内颠倒的螺旋楼梯堪称今年最壮美的游戏画面之一。少年虽已逝去,却也成长了,变得更加坚强睿智。登上孤岛高塔,本身就是一场令人深感辛酸却又恢弘壮丽的历险。
