如今,许多FPS游戏在一局中很容易获得百余人头。武装突袭3则是个例外,能在两小时内击杀十名敌人已属佳绩。作为军事模拟的代表,武装突袭被视为此类游戏的顶尖之作,广受追捧。它在多方面颠覆了传统射击游戏的刻板印象,给人耳目一新的体验。

据作者所述,武装突袭是一款军事实境模拟游戏,提供军方版和民用版。它确实能增强玩家的军事认知能力。
那么,武装突袭能够纠正传统射击游戏带来的哪些误解呢?
我的一位朋友在武装突袭中一小时内击杀了30名敌人,却被管理员踢出游戏。大家质疑他是否在作弊,认为一个人凭步枪难以击败这么多人。传统射击游戏中的战斗往往激烈,玩家与队友面对庞大的敌军,按照任务指示在掩护下高歌前进,完成各种爆破与撤退任务,形成浪漫化的战争场面。但武装突袭并非如此。
在武装突袭中,击杀单个敌人相当困难,但做事不慎也容易导致失败。玩家可能会跑到外面乱窜,使用曳光弹对准天空射击,结果很容易被击退。许多人在视频网站上看到的战斗画面,大多是几个人躲在房子或掩体后面,用机枪或步枪向远处射击,几乎看不到敌人的影子。即使是美军步兵的实战视频,也是类似场景。初次观看的人可能会感到疑惑,为什么他们不直接冲上前去找敌人再开枪?经验丰富的老兵知道,战场上的隐蔽是重要优势,主动冲上去意味着更多的暴露与危险。现代武器的破坏力极大,利比亚的反政府武装开着皮卡,架上机枪甚至火箭炮,能与没有空军的政府军相抗衡,战场上之所以没有“人头攒动”的盛况,是因为早已隐蔽的敌人早已倒下。

在战场上,懂得隐藏是明智者的表现。

庞大的地图也是导致敌人难以被发现的主要原因之一。武装突袭展示的并不是《穿越火线》《使命召唤》或《战地》系列那样的战斗场景。在某场战斗里,你可能半小时内没有开过一枪,甚至一个小时也没有看到一个敌人。当你步行数公里抵达前线,却被突然射来的子弹送回家。作者在初次玩武装突袭时,这几乎是常态。以前玩战场风云服务器,终于发现一个敌人,却在房子后面,于是走了一两公里寻找合适的射击位置,结果因没有调节好密度,根本无法命中对方。

埋伏在高塔之下,等待敌人上钩。

若能找到理想位置并运气不错,几小时内甚至可以击杀五十名敌人,基本能成为全服第一。能在武装突袭中击杀十人已属不易,击杀二十人更是少之又少。
巧妙伪装可以抢得先机。武装突袭里,“阴险”或许是褒义词。今天是我第二次写文推广这款游戏,希望武装突袭的玩家群体能越来越大。
