快打旋风3游戏心得分享
个人感觉画面表现尚可,论坛中有玩家提供了增强效果的补丁,安装后视觉效果有所提升。
游戏机制方面,膝顶招式需要间隔释放,与2代有所不同。相比3代缺少了跳跃翻身揪头发动作,也没有助跑功能,有时确实希望能跑动起来,体验弹墙回踢的快感。
关卡设计方面,重点提一下会使用技能的敌兵,伤害很高,需要谨慎应对。部分机关设计相当棘手,稍有不慎就会损失三四格血量。
通关后解锁了刷塔模式和1P对战2P模式,但暂时无法选择最终的两姐妹角色。
后续尝试了刷塔挑战,耗时约40分钟到达105层。30层遇到3代财主和忍者,以及会气功波的角色。40层遭遇2代最终BOSS。50层开始内容较为重复,不确定50层后是否还有必要继续刷,因为该解锁的人物基本都已遇到,击败后应该会自动解锁。特别注意:千万不要按回车键退出,这样成绩不会被记录,也不会解锁角色!虽然没有亲自尝试,但建议如果没解锁就从1层重新开始。死亡后会显示成绩和已解锁的人物。
全部完成后可以在剧情模式中选择所有角色,对战模式中两姐妹也已解锁。另外通关后继续按回车,右下角会显示不同的关卡选项。
游戏出招技巧说明
基础操作:拳、脚、跳、头顶、翻身踢、肘后击。
跳+脚(原地):施展旋风腿。
跳+拳(脚)+方向:踢腿攻击。
头顶+拳(脚):身体旋转攻击。
翻身踢+拳(脚):拳为上钩手,脚为膝顶(需在翻身踢落地瞬间按键)。
肘后击暂时未发现特殊用途。
关于存档问题,尝试修改stats文件无效,覆盖SecuredPlayerPrefs.json会重置进度,具体方法仍在研究。暂停键为回车键。
产品版功能说明
关卡选择:标题画面按Start键(可选择已通关关卡)。操作方法:Option菜单中的How To Play。记录重置:Option菜单的Clear Data。根据故事模式完成度,双人对战模式会开放部分可使用角色。Tower 40层通关后,全角色和全模式均可使用。
调试功能说明
F1:前往下一关(Tower模式可用)。F2:重置关卡(从该关卡开头重新开始)。F4:故事模式全通关状态(双人对战模式开放部分角色)。F6:无敌模式开关。F8:Credits 99。



最后,游戏承载着我们的情怀,很高兴能与大家分享这些心得。致我们逝去的青春!
