杀戮空间2全变异体特性深度解析
Bloat(胆汁怪/呕吐者):移动迟缓,会向玩家喷射腐蚀性胃酸,导致视线模糊。血量极高,建议集中火力攻击其头部。身体被破坏时会溅射大量胃酸并留下胆汁块。拥有格挡动作,体型庞大。对子弹和爆炸有50%减伤,但承受100%额外火焰伤害。
Scrake(电锯男):平时移动缓慢,被激怒后会锁定目标并疯狂冲锋,一旦狂暴(EMP仅能短暂控制)便无法停止。对爆炸有50%抗性,但RPG的冲击波能造成300%额外伤害。血量随人数和难度动态调整,同样具备格挡能力。
Fleshpound(绞肉机/肉锤):常态下速度较慢,受到一定伤害或随机触发后会进入狂暴状态,攻击玩家可使其暂时冷静。拥有50%全伤减免,但会额外承受50%爆炸伤害。血量随人数和难度变化,且具备格挡动作。
Crawler(爬行者/蜘蛛):移动速度极快(随难度提升),血量极低,具备高概率闪避攻击的能力。在困难及以上难度中,有几率发生变异。
Slasher(突变小白):小白系列中速度最快的存在,被激怒后会持续奔跑冲刺。移动速度随难度调整,拥有抓取技能和闪避攻击的几率。
Clot(小白二号):被激怒后持续奔跑,具备抓取技能。移动速度随难度调整,在困难及以上难度中有几率变异。
Cyst(小白/小白一号):基础兵种,被激怒后持续奔跑,拥有抓取技能,移动速度随难度调整。
Husk(火球怪):火焰弹带有击退效果,被击中会引燃。血量过低时会尝试自爆或奔跑,近距离会使用喷火攻击。拥有50%火焰抗性,背部的燃料罐可被击破引爆。
Siren(女妖):移动缓慢,发出的声波攻击无视护甲且能引爆爆炸物。对爆炸伤害极其脆弱,承受100%额外爆炸伤害。
Gorefast(锯条怪/小红):常态下会主动奔跑,被激怒后持续冲刺。攻击速度极快,且拥有格挡动作。
Stalker(隐形怪):血量较低,攻击动作幅度大,移动速度较快,被激怒后会持续奔跑。
