耻辱2技能加点及技巧
首先,催眠箭的携带量有所减少,并且无法在基地进行补充。五支的限制对于追求全幽灵通关的新手玩家来说,分配起来需要精打细算。此外,催眠箭的生效速度变慢,如果不是射击头部,敌人会有一段反应时间。
其次,护符与符文的收集难度明显提升。前作的符文往往位于显眼位置,而本作则需要更多迂回探索,部分甚至需要复杂的解谜(例如穿越时空的关卡)。同时,技能升级所需的符文数量也更多,分支选择也更为丰富。
再者,阴暗区域大幅减少,主角更多时候会暴露在日光下。这意味着在高难度下,即便只是探头观察,也极易被敌人发现。
敌人的AI也得到了显著增强,表现得更为合理。例如,随意开门、人员失踪、或是尸体被搬移并遗留武器,都会让敌人进入警觉状态,并谨慎地搜寻四周。
关于两位角色的加点建议
对于偏好潜入流派的玩家,核心技能应优先升满。科沃叔的“闪现”与艾米丽的“远攀”是首选。“远攀”的第三段拉人技能可以不点,原因有二:一是空中控制敌人较难掌握,容易导致击杀从而无法获得“兵不血刃”成就;二是远程眩晕的催眠箭足以替代拉人效果。
潜行流派基本不需要点被动技能,唯一值得注意的是制作护符时,可以考虑点出特性分支以提升性价比。
具体加点思路:科沃叔优先满“静止时空”,其性价比在本作有所提升,12个符文即可完全静止时间,是达成“幽灵”成就的关键。至于“附身”,由于成型较慢且实用性下降,仅需4个符文点出一段附身小动物,用于寻找鼠洞开辟新路径即可。
艾米丽方面,“催眠”与“多米诺”都很强大。催眠能让多名敌人暂时丧失行动能力,而多米诺则适合处理聚集的敌人。建议优先将催眠升满,多米诺点出一段即可。
