极品飞车19 操作要诀及设置技巧详解攻略
我们通过甩尾与抓地力的主拉杆来简化调校过程。拉动拉杆会自动调整微调参数,但你也可以深入微调各个细节,将车辆调校得更顺手,成为操控调整高手。建议多尝试不同设置,凭感觉微调。下面介绍一些功能,希望能为你的调校提供参考!
操控可以分为三个阶段:日常驾驶(A阶段)、进入甩尾(B阶段)和甩尾中(C阶段)。每个操控拉杆都会影响至少一个阶段。调整拉杆时,主操控风格会向甩尾或抓地力方向偏移,让你了解整体调校方向。虽然这很有帮助,但只是基础,不同拉杆组合能实现无限可能。每辆车的基础操控性不同,相同调整在不同车辆上效果各异。

甩尾稳定度控制主要影响C阶段。开启时甩尾更稳定易上手,类似《NFSRivals》;关闭后甩尾角度更深,但容易打滑,风险与回报并存。关闭时方向盘反制方式不同:开启是结束甩尾恢复抓地力,关闭后可对齐车轮维持或增加甩尾角度,需松油门结束甩尾。关闭选项还能用斯堪的纳维亚漂移技巧启动甩尾。
刹车甩尾辅助主要影响B阶段,控制是否启用“轻刹转向入弯”功能。默认开启便于操控,关闭则更接近经典NFS作品(如Underground、MW)。本作车辆刹车更稳,适合减速过弯,但甩尾仍需拉手刹。若车辆调校得偏飘,即使关闭辅助,转向也能直接甩尾。

手刹车强度影响所有阶段。减弱手刹反而让操控更偏甩尾,看似反直觉,但《极品飞车》中“强”手刹指能轻松甩尾180度,适合摆脱警察;弱手刹则更灵敏,轻微转向即可入甩尾,不影响车速,适合连续漂移和特技。
转向范围影响所有阶段。加大转向能提升滑动角度、减少摩擦,让轮胎更易对齐方向。但微调此选项对抓地力风格也有帮助。抓地力操控类似早期NFS(如Underground),刹车用于控速而非发起甩尾,手刹是主要入弯工具。全抓地力调校可能偏僵硬,尤其极速升级时。若感觉转向不足,可将所有选项拉向抓地力端,再调宽转向范围。

前/后轮胎压影响所有阶段,可视为抓地力的精细调节。降低后轮抓地力或提升前轮抓地力,都能让车头更稳,提升过弯速度,极端情况下用力转向即可甩尾。反之,提高后轮抓地力会让甩尾更难,车辆更稳定易控,路线更精准。
注意:要实现所有拉杆的最大调节范围和极端设定,需先购买全部性能自定义零件。
