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攻略恐怖黎明

恐怖黎明 爆破奥术女巫打法 近战双持女巫装备配点

售梦者
2/25/2016

恐怖黎明 爆破奥术女巫打法 近战双持女巫装备配点

接触《恐怖黎明》一年多,之前写过一些关于反伤战士的帖子,但没有出过正式的Build。本人属于另类玩家,不愿意随主流玩一些主流职业BD。之前玩过反伤战士,后面玩反击+反伤战士,发现盾战单体输出有点弱,所以这次玩一个DPS职业。挑选了自己比较熟悉的职业爆破,爆破的技能爆发力挺强,最主要的是火焰打击这个技能挺好使。不喜欢用远程,所以职业定位在近战,而且要双持近战才能让DPS最大化。爆破双持近战缺的不是DPS,而是保命,纵观各职业,保命和控制技能较多的就是奥术。法师冰环、盾减伤、无敌,还能加元素伤害,奥术对于元素伤主打的职业来说是一个完美的辅助者,因此我选辅助职业是奥术。以上就是我的站撸流DPS双持近战女巫的由来。

本BD基本上是开荒打法,大号遗产就几个声望令,与一个65级才能带的落锤腰带,其他装备都自力更生。女巫(女性角色)【爆破+奥术】,男性角色貌似叫男巫,可能各个翻译版本叫法不一样。

一、DB展示

A:属性加点:2力1敏或者1力1敏。不加智力,因为奥术专精提供的智力加成已经不少了,带任何首饰都没问题。2力1敏是因为这个DB缺力量,后期如果想穿重甲,力量必不可少,而且力量加血,对于一个贫血职业来说力量多并不算坏事。1力1敏是多点敏捷多点OA,后期靠装备撑血和力量。不过我还是比较喜欢2力1敏,前期轻松点,血多,而且可以穿力量要求比较高的装备。

B:早期输出技能:冰环+黑水鸡尾酒(喜欢罐式的可以用罐式)。建议前期冰环技能点满12点,因为冰环的dot伤害前期还可以,我一直用到精英难度。老兵难度基本上怪被冻住几下就死了,前期控制+输出冰环是个很好的过度技能,面积超大,半径14米,12点冰环还提供额外的debuff,-100%火抗,这个时候用鸡尾酒输出也挺不错的。前期打怪用这两个技能就够了,但是有部分精英和boss不吃冰环,所以这个职业前期开荒打精英的时候有点费劲。可以加一点火焰打击,前期如果有雅兴可以带双持技能的遗物,激活双持,拿两把火刀跟boss对切。

前期输出注意,火焰打击不是前期的主要输出,所以我就点了1点,主要还是靠黑水鸡尾酒+冰环来输出。黑水鸡尾酒的分支5秒CD,增加伤害和减少怪物25%物理伤害的一定要点,鸡尾酒的伤害面积会随着点数越来越大,12点的时候加上分支提供的范围,能达到7米多接近8米。黑水鸡尾酒主要是用来提供debuff的,这个对于输出和生存来说都蛮重要。

C:中期输出技能:火焰打击+黑水鸡尾酒+冰环。中期的定义大概就是精英难度,人物进到精英难度也应该有50来级了,这时候技能点有150点,该点的技能基本都点上了,所以火焰打击也被列入主要输出技能。冰环在精英难度也能提供一定的支持,但是效果没有老兵难度的那么明显了,所以这时候主要输出技能是火焰打击,而不是冰环,黑水鸡尾酒作为常驻的debuff技能,非常强大,让我们的生命顽强了不少。中期的时候,各种声望差不多已经到崇拜,可以去逛逛,好多声望商人卖火焰攻击的装备,记得有把35级的火焰武器,我用到了60多级都没换。一旦火攻上来过后,火焰打击的威力慢慢就显现出来了。

D:成型主输出技能:火焰打击+黑水鸡尾酒。成型后,也就是基本人物到75级以后了,主要输出技能是火焰打击+黑水鸡尾酒,再强调一次,黑水鸡尾酒提供了强大的debuff,是一个起手技能,看见怪堆首先一瓶子砸过去,然后就过去开撸,几下就搞定。

E:控制、生存、保命、debuff技能。奥术+爆破提供了很多保命技能,所以生存上面还过得去,比某些脆皮职业要好很多。

【生存】魔法盾(守护领域),这个技能又爱又恨,点满后提供25%的减伤,但是要扣10%的总体伤害。前期装备差的时候一定要点满这个,能减不少伤害。后期装备好了可以洗成1点,因为有技能加成,所以1点够了。

【保命】艾瑞奥特之镜:无敌3秒,CD 15秒,这个技能很关键,好多时候血瓶冷却了,你又吸不上血的时候,那就是它了,多次拯救了我,而且用来磨一些比较难打的boss也不错。

【保命】防爆军盾:这个技能我就点了1点,因为有技能加成,所以现在10点。当你生命低于75%的时候,提供各种抗性加成,还有伤害吸收,非常好使,可以加一点试试。

【控制、保命】:奥术的冰环,这是个很强大的控制技能,好多怪都吃冰环,包括终极的怪,可能某些精英不吃,某些冰属性的怪不吃,还有大个头的怪例如第四章的血肉巨人不吃,其他怪基本都吃冰环,冰环控制还是非常爽的。

【debuff】黑水鸡尾酒:这货又出现了,因为这货提供的debuff实在是强大,-OA,-护甲,-抗性,-25%物理伤害,广大的范围,基本上怪一过来就中招,远程怪很脆,几下就摸死,近战怪物理攻击高,防高,这么一减,感觉怪一下变弱了好多,从开始到最后我一直用这个debuff。

【debuff】闪光弹:SpendaEm说的爆破神技,这个技能提供了迷惑、减护甲、近战远程攻击丢失等debuff,这个技能是单挑神技,某些怪可以控制到死,不过就是得一发一发的打,打完还要补。如果觉得不嫌操作麻烦的话,可以适当点两点这个技能,因为确实不错,就是操作上麻烦了点,我没点这个是因为黑水鸡尾酒已经可以支持我现有的装备去刷怪了,不需要更多的debuff。

F:buff技能。【爆破】烈火加身:点满,不多说。【爆破】【烈火加身的进阶】回火:建议点满,提供物理伤害和燃烧伤害,还有护甲,DPS能高不少,特别后期有物理伤害转元素伤害的支持。【奥术】伊斯坎德拉的元素交换:点满,提供元素伤害加层,还有物理转元素伤害。【奥术】【伊斯坎德拉的元素交换进阶】过载:点满,提供元素伤害百分比,还有几率伤害。【奥术】奥术意志:这个技能我点满了,这个buff(算是被动吧)还是很强大,生命低于70%的时候激活,我现在是加150%全类型伤害,由于本职业本身血量不多,生命线还是经常能到70%以下的,我看了下我的DPS由3万5提高到了4万5左右,提高了1万。

G:技能加点顺序建议。前期采用奥术专精开荒,因为奥术有冰环,有保命,不容易死,所以前期加点优先冰环(满)、魔法盾(满)、奥术的无敌(1点),如果觉得输出不够,可以加1点伊斯坎德拉的元素交换,过载(满)。10级后出双专精,可以用黑水鸡尾酒打了,不过感觉还是冰环好点,过去一冰冻,怪全趟。25级左右记得可以拿双持了,我本身比较喜欢近战类,所以我25级就开始双持,点了1点火焰打击,然后起手冰环,扔瓶子,火焰打击清怪,速度还可以。前期在保命足的情况下,可以优先点buff技能,buff点满后就点爆破的专精技能,点满50点,奥术专精技能我就点了15点,能出魔法盾就成。爆破专精满了后,优先点火焰打击首先把最后的那个进阶技能加满,那个进阶技能加的攻击比较多,然后才是火焰打击本身技能,最后加剩下的两个进阶技能,注意第二个进阶技能的分支要点,无损加强近战攻击的,很好很强大。

成型出招顺序1:鸡尾酒->冰环->火焰打击+其他AOE(例如70遗物提供的陨石)。常规出招顺序,没有武器镶嵌物的技能支持。成型出招顺序2:混沌打击(裂隙之石镶嵌物)->冰环->鸡尾酒->火焰打击+其他AOE。

二、装备选择

前期开荒,装备没啥好选的,我就是掉啥好就穿啥,武器选择火伤或者元素伤,首饰带元素伤%的,防具啥好穿啥,中期声望够了买点35级的声望装也是很好的选择。后期装备的话,以火伤和元素伤为主,包括镶嵌物和武器附魔。